Anonim

5 powodów, dla których Twoje cuda nie są naprawdę cudowne

Początek anime rozpoczyna się monologiem Tatsuyi wyjaśniającym, że magia, niegdyś produkt fantazji i wyobraźni, została w XXI wieku zsyntetyzowana w nowoczesną technologię.

Jednak w całym serialu nie ma zwięzłego wyjaśnienia magii ani żadnej z jej podstawowych koncepcji. Niektóre zaklęcia mają przybliżony opis, zanim zostaną aktywowane, ale podstawy nigdy nie są omówione lub nie są na głębokości, na której można uzyskać pożądane zrozumienie zjawiska magii. Dodatkowo seria spin-off Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! ma tylko jeden odcinek, który opisuje, jak działa magia, a informacje są dość skąpe.

Jak więc działa nowoczesna magia? Co tak naprawdę robi CAD? Czym są Psiony, CAD i plik Eidosi jak wpływają na siebie nawzajem, aby uzyskać wynik, który widzimy w serii?

TL; DR jest na końcu


Co to jest magik?

Mag (lub technik magii lub praktykujący magię) to osoba z obszarem obliczeń magicznych w mózgu. To jest podświadomy obszar umysłu, który pozwala na manipulowanie Psiony i późniejsze tworzenie magicznych sekwencji, aby zmienić odpowiadające celowi Eidos W pewien sposób. Wszystko to zostanie teraz wyjaśnione bardziej szczegółowo.


Co to jest Eidos?

Przede wszystkim magia jest łatwiejszą do rozważenia koncepcją, jeśli myślisz o rzeczach w dwóch oddzielnych płaszczyznach lub wymiarach:

  1. Płaszczyzna fizyczna. To jest świat, jaki możesz postrzegać, rzeczywistość. Technicznie rzecz biorąc, nie różni się to od prawdziwego świata, w którym ty i ja jesteśmy teraz oboje.

  2. Wymiar informacyjny. Jest to odwzorowanie wspomnianej rzeczywistości, ale nie taką, jaką znamy. Każda istota na planie fizycznym (cegła, biurko, krzesło, osoba) jest ciałem informacyjnym (lub Eidos), która jest reprezentowana w wymiarze informacyjnym jako, co zabawne, informacja.

Te dwie, choć różne, są z natury powiązane. Wszystko, co dzieje się na planie fizycznym, wpłynie na to, co się tam dzieje Eidos w wymiarze informacyjnym i odwrotnie.

Tak działa magia na najbardziej podstawowym poziomie. Zastąpienie informacji pliku Eidos w wymiarze informacyjnym zmiany te przechodzą na płaszczyznę fizyczną i w rzeczywistości wpływają na cel.

Sam Stack Exchange dobrze to reprezentuje.
Kiedy zaczniesz wpisywać pytanie lub odpowiedź, zobaczysz dwa pola - pole z oznaczeniami, w którym edytujesz tekst, oraz pole pocztowe, które pokazuje to, co widzą wszyscy inni. Jeśli wyobrażasz sobie pole przecen jako wymiar informacyjny, a post jako rzeczywistość, dość łatwo jest zobaczyć, jak działa magia - jeśli edytujesz tekst w polu przecen (cel Eidos w wymiarze informacyjnym), sam post (w rzeczywistości cel) zmienia się, aby dopasować się do dokonanej przez Ciebie edycji.


Jak więc magia osiąga Eidos?

Magia nie przemieszcza się przez płaszczyznę fizyczną, ale działa bezpośrednio na nią Eidos w wymiarze informacyjnym. Dopóki znane są współrzędne ciała informacyjnego, mag może wpływać na nie za pomocą magii.

Dlatego magia nie jest ograniczona fizycznym dystansem.
Pomyśl o czymś w rodzaju krótkofalówki - mimo że nadawca nie znajduje się bezpośrednio obok odbiorcy, nadal można go usłyszeć, ponieważ emitowany sygnał radiowy odnosi się do określonego punktu w odległości (drugiego radia). Podczas gdy magia jest z natury rzeczy różne (fale radiowe przemieszczają się przez płaszczyznę fizyczną, a więc mają zasięg), niektóre pojęcia są podobne.

Dodatkowo, ponieważ magia wpływa na Eidos celu bezpośrednio, fizyczne bariery nie są barierami dla magii - jeśli współrzędne ciała informacyjnego są znane magowi, może na nie wycelować poprzez wymiar informacyjny. Powiedziawszy to, to rzadki przypadek tej magii mogą zostać rzuconym przez fizyczną barierę - podczas gdy magia jest odlew poprzez wymiar informacyjny cel wciąż musi zostać zidentyfikowany na planie fizycznym. W związku z tym magowie nadal są ograniczeni ograniczeniami ludzkiego ciała, a zatem są związani dystansem i prawie zawsze potrzebą wizualnego potwierdzenia. Podczas gdy wszyscy magowie z definicji mogą dostęp wymiar informacyjny do rzucania zaklęć, nie oznacza to, że mogą go używać jako medium do znajdowania celów.

Właściwie tylko Tatsuya może "widzieć" w wymiarze informacyjnym, dzięki czemu można dowolnie omijać fizyczne bariery.


Czym są Psiony?

Tak więc, jak dotąd wiemy, że każda istota z prawdziwego życia ma odpowiednie ciało informacyjne w wymiarze informacyjnym, a magia może wpływać na to ciało informacyjne, aby zmienić jego stan w rzeczywistości. Ale jak to się dzieje?

W wymiarze informacyjnym rzeczy nie są zbudowane z elementów podstawowych, jak w prawdziwym świecie. Zamiast tego każdy Eidos wykonana jest z doskonale zorganizowanej serii Psiony, które kompilują się, aby dokładnie reprezentować odpowiadający mu byt fizyczny, chociaż w formie informacyjnej.
Psiony (lub cząsteczki myśli) są cząstkową manifestacją intencji i myśli i są elementem informacji, który rejestruje świadomość. Ponieważ istnieją w wymiarze informacyjnym, są pozbawione substancji i są bardziej zjawiskiem psychicznym, ale mają fundamentalne znaczenie dla zmiany Eidos - jak również będąc budulcem każdego organu informacyjnego, Psiony są także narzędziem, które je zmienia.

Każda osoba ma Psion count , co w uproszczeniu jest liczbą Psiony mają do swojej dyspozycji. Powiedziawszy to, podczas gdy każdy ma plik Psion liczyć, tylko magowie mogą nimi manipulować Psiony rzucać magię.

Każda osoba Psion liczba jest inna, a to bezpośrednio wpływa na ich zdolność do rzucania magii. Podczas gdy większość zaklęć wymaga tylko niewielkiej liczby Psiony aby rzucić, ciągłe rzucanie zacznie opróżniać rzucający Psionyi ostatecznie doprowadzić do wyczerpania. W chwili obecnej, kiedy program jest ustawiony, postępy w technologii CAD (patrz poniżej) uległy poprawie Psion wydajność, co oznacza, że ​​nie jest już tak dużym czynnikiem ograniczającym zdolności magiczne, ale wyczerpanie wynikające z nadużywania magii nadal stanowi zagrożenie dla współczesnego maga. Oczywiście wprawni magowie są bardziej biegli Psion manipulacji i czerp więcej z nich korzyści Psiony niż niewykwalifikowany magik. Dodatkowo, niektórych zaklęć fizycznie nie można rzucić bez dostatecznie dużego Psion liczyć do dyspozycji maga.


Co to jest CAD?

Aby rzucić magię, mag manipuluje nią Psiony w taki sposób, że powodują nadpisanie konkretnego pliku Eidos w wymiarze informacyjnym.

Jednak proces rzucania zaklęć bez pomocy jest bardzo czasochłonny, ponieważ należy wykonać wiele czynności, aby poprawnie skonstruować magiczną sekwencję. W związku z tym prawie wszyscy współcześni użytkownicy magii przyspieszą ten proces za pomocą czegoś, co nazywa się CAD:

CAD (Casting Assistant Devices) są często wymieniane w całej serii (często w połączeniu z Psiony) i są prawdopodobnie najbardziej użytecznym narzędziem w arsenale każdego maga, umożliwiającym przetworzenie wszystkich niezbędnych składników magii w jednej chwili. Przede wszystkim istnieją trzy główne rodzaje CAD:

  • Ogólne CAD: Ogólne CAD to narzędzie dla magów, które obejmuje wszystkie bazy. Będąc w stanie zapisać do 99 sekwencji aktywacji, mag wyposażony w ogólny CAD prawdopodobnie zawsze będzie w stanie dostosować się do sytuacji, mając w zasięgu ręki wiele opcji. Ze względu na możliwość rzucania większej różnorodności i liczby zaklęć, CAD ogólnego typu będzie bardziej obciążać użytkownika, który będzie musiał dokonać większej liczby ręcznych korekt, aby każde zaklęcie było skuteczne.

  • Specjalistyczne CAD: Specjalistyczne CAD są gorsze od ogólnych CAD, ponieważ mogą przechowywać tylko do 9 sekwencji aktywacji, ale znacznie przewyższają te drugie, jeśli chodzi o rzucanie zaklęć. Mając mniejszą pojemność do przechowywania magicznych sekwencji aktywacji, wyspecjalizowane CAD zamiast tego mają podsystemy, które zmniejszają obciążenie rzucane na maga, umożliwiając mu wywoływanie magii w znacznie szybszym tempie. Ze względu na zawężony charakter wyspecjalizowanych CAD, często specjalizują się one również w określonych rodzajach magii. Na przykład magia walki często będzie miała wyspecjalizowane CAD w kształcie pistoletów, które zawierają pomocnicze systemy celowania w części CAD lufy . Pozwala to na wprowadzanie danych współrzędnych podczas magicznej inwokacji, co ułatwia magowi rzucanie, ponieważ mają mniej zmiennych do ręcznego zdefiniowania.

  • Zintegrowane systemy CAD z uzbrojeniem: Uzbrojone zintegrowane CAD przybierają postać broni, takiej jak miecze lub pałki, i są nawet bardziej wyspecjalizowane niż wyspecjalizowane CAD, ponieważ są w stanie przechowywać tylko jedną sekwencję aktywacji. Oznacza to, że są ograniczone tylko do jednego zaklęcia. Ze względu na ograniczenie sekwencji aktywacji, magia zapisana w CAD zwykle obejmuje poprawę mocy samej broni, przy czym ostrza zwykle otrzymują ulepszoną siłę cięcia, tarcze ze wzmocnionymi zdolnościami obronnymi i tak dalej.

We wszystkich odmianach CAD może mieć różne kształty i rozmiary, aby najlepiej pasowały do ​​używającego go maga. Inną rzeczą, która pozostaje taka sama w przypadku obu odmian, jest sposób działania CAD. Absorbujący Psiony od użytkownika, CAD Psion Information Aide (oprogramowanie) przesyła je do wybranej sekwencji aktywacji. Sekwencja aktywacji jest następnie absorbowana z CAD do obszaru magicznych obliczeń maga, gdzie jest tłumaczona na magiczną sekwencję.

Krok po kroku wygląda to mniej więcej tak:

  1. Magik podłącza się do ich Psion liczba i dane wejściowe Psiony do CAD. Pomyśl o tym jak o uzupełnieniu ołówka mechanicznego. Plik Psiony, podobnie jak „ołów”, są tym, co napędza zmiany, które użytkownik chce wprowadzić.

  2. Sprzęt CAD konwertuje wprowadzone dane Psion sygnały na sygnały elektryczne i używa ich do wytworzenia zbioru magii elektronicznej sekwencji aktywacji. Pomyśl o tym jak o używaniu foremki do ciastek na cieście - produkt końcowy nie jest jeszcze wyprodukowany, ale przybrał formę. Wystarczy, że użytkownik zrobi ostatnie kroki, czy to pieczenie ciastek, czy tworzenie magicznej sekwencji.

  3. Sekwencja aktywacji wysłana z powrotem do rzucającego jako sygnały elektryczne wzdłuż układu nerwowego do obszaru magicznych obliczeń mózgu maga.

  4. Magik napełnia Psion cząstki nieodłącznie związane z ich ciałem w sekwencji aktywacji, która właśnie została wyprowadzona z CAD. Teraz w mózgu użytkownika sekwencja aktywacji jest rozszerzana i wprowadzane są wszelkie niezbędne parametry, które nie zostały jeszcze zdefiniowane przez CAD.

  5. Magiczna sekwencja jest teraz zakończona. Kiedy mag ustawi wszystkie poprawne zmienne, wyczarowana informacja może zostać użyta (rzucona) do nadpisania celu Eidos w wymiarze informacyjnym. Zaklęcie ukończone!

Na koniec uwaga dotycząca CAD:
Ponieważ sekwencja aktywacji jest wchłaniana z CAD do obszaru magicznych obliczeń maga, istnieje bezpośrednie połączenie między CAD użytkownika a mózgiem. W związku z tym ważne jest, aby używany CAD był odpowiednio dostosowany do potrzeb danego maga. Podczas gdy dobrze dostrojony CAD prowadzi do szybszych czasów wywołania i wyższej wydajności rzucania, źle skonfigurowany może mieć poważne konsekwencje, takie jak blizny psychiczne i halucynacje.


Podsumowując (TL; DR):

  • Współczesna magia to po prostu nadpisywanie ciała informacyjnego za pomocą magicznej sekwencji.
  • Istnieją dwie płaszczyzny , jedna fizyczna i jedna informacyjna
    • Płaszczyzna fizyczna to rzeczywisty świat, tak jak wszyscy go postrzegamy
    • Wymiar informacyjny jest reprezentacją tego świata, w którym każda istota ma odpowiednie ciało informacyjne
  • Magia to nie palenie zaklęć na planie fizycznym, ale precyzyjne nadpisywanie danych celu w wymiarze informacyjnym
  • Każdy organ informacyjny (Eidos) składa się z cząstek myślowych zwanych Psiony
  • Złożone są również magiczne sekwencje używane do nadpisywania ciał informacyjnych Psiony
  • Tylko ci, którzy mają w mózgu obszar obliczeń magicznych , mogą manipulować Psiony rzucać magię
  • Rzucanie czarów za pomocą CAD przebiega według następującego zgrubnego wzoru:
    • Caster> Psion sygnały wstawione do CAD> Sygnały elektryczne w CAD, aby aktywować sekwencję aktywacji> Sekwencja aktywacji odesłana z powrotem do rzucającego> Budowa magicznej sekwencji> Wyjście zaklęć

Źródła:

  • Eidos na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Psiony na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD na platformie Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Plik Mahouka Koukou no Rettousei lekkie powieści
  • Plik Mahouka Koukou no Rettousei seria anime
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Krótka seria ok. 4-minutowych odcinków, w niewielkim stopniu omawiająca niektóre tematy występujące w programie
1
  • 1 Jeśli chodzi o sekwencję rzucania, terminologia w LN przywodzi mi na myśl programowanie: sekwencja aktywacji jest jak program, a magiczny obszar obliczeń jest jak procesor, a magiczna sekwencja jest jak instrukcja zapisu i wpływa na Eidos , tak jak zmieniają się dane w pamięci RAM. To, co robi Tatsuya, przypomina zaglądanie do pamięci RAM i programowanie w asemblerze.