Anonim

CYBERPUNK 2077 GMV - Zacznij od nowa

Jaka była pierwsza seria anime, w której wykorzystano produkcję cyfrową? Ile lat minęło od pierwszego użycia do całkowitego przejścia na format cyfrowy?

Według wywiadu udzielonego Toshihiko Arisako przez ANN [04:42] Toei po raz pierwszy wykorzystał cyfrową animację w 1998 roku jako czwarty GeGeGe no Kikaro a "2000 był rokiem, w którym większość naszych produkcji została wyprodukowana cyfrowo". Czy te ramy czasowe są ważne dla innych studiów, czy też Toei był ich prekursorem?

1
  • Nie mogę znaleźć źródła z ręki, ale około 2000-2001 Fujifilms przestało produkować komórki, których wszystkie studia animacji i inni producenci nie mieli tej samej jakości, więc wiele studiów przestawiło się na animację cyfrową.

Według tego:

W latach 90. Japończycy zaczęli włączać komputery do procesu animacji. Niektóre prace, takie jak Ghost in the Shell i Princess Mononoke, mieszały animację klatek z obrazami generowanymi komputerowo. Pod koniec lat 90. firmy zaczęły zwracać się w kierunku rysowania celsów cyfrowo, zamiast malować. Fuji Films odważnie ogłasza wstrzymanie produkcji cel dla branży animacji, co skłoniło do masowej walki o import zagranicznych celników i przeniesienie większej części linii produkcyjnej na cyfrowe.

Księżniczka Mononoke została wydana w 1997 roku, chociaż produkcja animacji rozpoczęła się w 1995 roku. Ghost in the Shell został wydany w 1995 roku. Na tej podstawie produkcja cyfrowa jako część ogólnej produkcji rozpoczęła się w 1995 roku lub wcześniej.

Zgodnie z tym, co może być poprawne lub nie (nie wiem, jak wiarygodne jest źródło), Tobira o Akete była wczesnym filmem krótkometrażowym do produkcji cyfrowej, podobnie jak Bit Cupid (raczej serial anime niż krótki) , z których oba pochodziły z 1995 roku.

Również,

Produkcja IG, znana ze słynnego na całym świecie filmu Ghost in the Shell i innych prestiżowych funkcji (Patlabor 2, Jin Roh) wyprodukowała dwie pierwsze cyfrowe serie anime, które większość fanów anime rozpoznaje po nazwie: Love Hina (z Xebec) i FLCL ( z Gainax)

Final Fantasy: The Spirits Within, wydany w 2001 roku, był pierwszym fotorealistycznym filmem animowanym komputerowo. Blood: The Last Vampire, który powstał w 2000 roku, był w pełni cyfrowy i zgodnie z tym był pierwszą w pełni cyfrową funkcją.

Pierwszą w pełni cyfrową serią anime był Bit the Cupid, który został stworzony w 1995 roku przez firmę Satelight Inc. Opis znajduje się na tej stronie, ale jest w języku japońskim. Z tego, co mogę powiedzieć z tłumaczenia, Bit the Cupid był pierwszą na świecie ciągłą animacją komputerową. Został stworzony tak, aby wyglądał jak modelowany w 3D. Również po kolorowaniu zdjęto kontury.

Podsumowując, trudno jest dokładnie określić, kiedy wszystko się zaczęło, ale z tego, co mogę stwierdzić, produkcja cyfrowa rozpoczęła się w 1995 roku, a pierwsza w pełni cyfrowa funkcja została wydana w 2000 roku.

2
  • 1 Dziękuję za poprawną odpowiedź kuwaly: pytanie dotyczy serii anime, więc Bit the Cupid może być poprawną odpowiedzią, jeśli pojawią się inne źródła: Satelight jest uznawane za studio anime, które stoi za tym anime, ale ANN nie zgłasza tego.
  • 1 @chirale Nie znalazłem Bit the Cupid wcześniej, kiedy szukałem, ale dodam teraz trochę informacji na ten temat.

The Professional: Golgo 13 (1983), popularna manga lat 70., miała sekwencję helikoptera CG. W większości nie jestem pewien zespołu, który go animował, ale jestem głównie zaskoczony, że pojawił się on szybko po wydaniu Tron (1982).

Produkcja IG miała swoje pierwsze instancje grafiki komputerowej w latach 90., ale wydaje się, że zostały one pokazane w formie makiet. Słyszałem, że w niektórych przypadkach te modele szkieletowe zostały zamalowane.

Prawdopodobnie wspomniałbym, że przemysł całkowicie przeszedł na cyfrowy na początku XXI wieku.

2
  • Witamy w Anime and Manga.SE! Twoja odpowiedź wydaje się odpowiadać na pierwszą część pytania, pozostawiając jednak drugą część bez odpowiedzi (How many years passed between the first use and the complete conversion to digital?). Prosimy o rozważenie edycji swojej odpowiedzi, aby była bardziej kompletna, ponieważ wolimy dobre i szczegółowe odpowiedzi, a nie jednowierszowe. Miłej odpowiedzi ~ :)
  • oto przykładowy obraz, który możesz dołączyć: operationrainfall.com/wp-content/uploads/2013/08/…