Anonim

Anime Expo 2017 Zabawa Cosplay

Pierwszą rzeczą, która przychodzi na myśl, gdy myślisz o Super Sonico, jest prawdopodobnie jej duży * ahem * majątek.

Super sonico jest w całym Internecie i ma wiele tapet, figurek itp.

Z czego właściwie słynie Super Sonico?

Wiem, że jest maskotką dla firmy zajmującej się grami, ale czy to wyłącznie urok jej klatki piersiowej przyniósł jej ogromnego fana?

3
  • 5 Też się nad tym zastanawiałem. Artykuł w Wikipedii sprawia, że ​​brzmi to tak, jakby to było tylko z powodu ogromnej ilości marketingu, który Nitroplus włożył w uczynienie postaci popularną. Wygląda na to, że powstanie samego Nitroplus, po ogromnej popularności dzieł Gen Urobuchi, takich jak Fate / Zero i Madoka, prawdopodobnie pomogło również w zdobyciu sławy Super Sonico. (Osobiście, jeśli chodzi o fałszywe słynne maskotki, wolę Miss Monochrome.)
  • Myślę, że Super Sonico / Sonico-chan jest najbardziej znana, ponieważ jest najseksowniejszą postacią i modelką z anime, a ponadto tworzy dobrą muzykę.
  • ponieważ Boobs. . .

Po napisaniu pierwszego komentarza przeprowadziłem trochę więcej badań, chociaż dość trudno było znaleźć dobre informacje na ten temat w języku angielskim. Poniżej przedstawiam moją własną teorię, zestawioną z własnej interpretacji dowodów.

Super Sonico nie jest maskotką jakiejkolwiek firmy zajmującej się grami; jest maskotką Nitroplus, spółdzielni powieści wizualnych, która dała Genowi Urobuchiemu wejście do świata powieści wizualnych w 2000 roku, kiedy napisał scenariusz do ich pierwszej gry, Phantom of Inferno.1 Później Urobuchi pracował nad powieściami i anime Fate / Zero i stał się jednym z członków grupy Magica Quartet, która stworzyła Puella Magi Madoka Magica. Nitroplus był również zaangażowany w tworzenie powieści wizualnych Science Adventure, Chaos; Head, Steins; Gate i Robotics; Notes, wraz z inną firmą o nazwie 5pb. Są to niezwykle popularne prace wśród otaku, a ich powstanie spowodowało powstanie Super Sonico przez skojarzenie.

Różne źródła, w tym TV Tropes, dają mi wrażenie, że przełomowym dziełem Nitroplusa był Saya no Uta z 2003 roku, kolejny projekt Urobuchi. W 2004 roku Urobuchi został zaproszony przez Kinoko Nasu do współautora lekkich powieści Fate / Zero, które zostały wydane w 2006 i 2007 roku według Madoka Wiki. W 2011 roku Urobuchi pracował nad anime Fate / Zero, a także stał się częścią Magica Quartet i opracował historię dla Puella Magi Madoka Magica. W 2012 roku Urobuchi był prawdopodobnie powszechnie znanym nazwiskiem wśród otaku ze względu na jego udział w tych ogromnych hitach. Jego zaangażowanie w Nitroplus prawdopodobnie spowodowało ogromny wzrost popularności ich twórczości. Również seria Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes rozpoczęła się w 2008 roku wraz z pierwszym wydaniem Chaos; Head i wydaje się, że była dość popularna - z pewnością miała wystarczająco dużo adaptacji mangi i anime, których nie mogła totalna porażka, chociaż sam nie znam serialu. Wszystko to oznacza, że ​​Nitroplus dopiero zaczynał na wielką skalę podbijać scenę około 2011 roku. To był rok, w którym Urobuchi wystartował, a także rok, w którym ukazało się anime Steins; Gate. (Wcześniej było anime Chaos; Head.)

Teraz rok 2011 wydaje się być rokiem, w którym Super Sonico naprawdę w wielkim stylu pojawił się na scenie. Super Sonico zostało stworzone przez Tsuji Santa z Nitroplus w 2006 roku na ich coroczny festiwal muzyczny, Nitro Super Sonico, jak podaje Super Sonico Wiki i Wikipedia. Jednak, o ile wiem, rakieta merchandisingowa Super Sonico naprawdę wystartowała około 2011 roku. Według Wikipedii w 2011 roku ukazał się pierwszy album Super Sonico, GALAXY ONE. Rok 2011 to także rok, w którym wydano większość singli Super Sonico (w 2010 roku ukazał się jeden singiel i inna piosenka, która została zaprezentowana na Letnim Comikecie w 2010 roku, ale została wydana jako singiel dopiero w 2011 roku. Pozostałe single i albumy są zgrupowane) w 2011 i 2012 roku). Pierwsza manga Super Sonico, Super Sonico SoniKoma i powieść wizualna Super Sonico, SoniComi, również ukazały się w 2011 roku.

Wydaje się, że manga i powieść wizualna były początkiem ogromnego ataku marketingowego Nitroplusa, aby Super Sonico pojawił się na jak największej liczbie ekranów. W 2014 roku pojawił się Super Sonico: The Animation, który prawdopodobnie wprowadził postać do zachodniej publiczności, gdy pojawił się na Crunchyroll. Była też druga gra Super Sonico, tym razem dla 3DS, w 2014 roku. Super Sonico pojawiał się epizodycznie w wielu innych grach i ma pojawić się w jeszcze większej liczbie.

Tak więc łańcuch wydarzeń sugeruje, że Super Sonico stała się sławna w tym samym czasie, co Nitroplus, i że od tego czasu Nitroplus celowo wkłada wysiłki w utrzymanie swojej popularności, wypuszczając powiązane produkty i zdobywając jej występy w innych mediach. Z punktu widzenia Nitroplusa sensowne jest wydawanie na to pieniędzy: otaku są znane z tego, że zakochują się w postaciach typu maskotki (gang Digi Carat, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) i wydają pieniądze na gry, albumy, zabawki, karty telefoniczne, tablice ołówkowe, okładki dakimakury i spinoffy mangi z postaciami, więc Super Sonico jest bezpośrednim źródłem przychodów dla firmy. Ale jako maskotka firmy, Super Sonico zwiększa również profil Nitroplus w sposób, którego nawet supergwiazda taka jak Urobuchi nie może zrobić. Jest jak odpowiednik Nitroplusa do złotych łuków McDonalda lub głowy Myszki Miki Disneya. Każda okładka Super Sonico dakimakura, każdy Super Sonico doujinshi, każda część fanartu Super Sonico jest reklamą Nitroplus. Każda osoba, która natknie się na Super Sonico doujinshi bez znajomości postaci i zdecyduje się przyjrzeć jej pochodzeniu, jest kolejnym potencjalnym nabywcą produktów Nitroplus - nie tylko produktów Super Sonico, ale także innych produktów, takich jak Saya no Uta i Chaos; Head . Podejrzewam, że jej popularność wkrótce spadnie, teraz, gdy reklamuje stacje kolejowe i piwo. Jednak na razie wydaje się być ważną częścią strategii marketingowej Nitroplus.

(Teraz potrzebujemy tylko Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots gra rytmiczna / manga / anime / powieść wizualna, kontynuująca epicką walkę między dużymi piersiami i przeciętnymi cyckami, która toczyła się w niezliczonych anime).

Uwagi

1: Artykuł wiki Madoki o Urobuchi twierdzi, że Phantom of Inferno ukazał się w 2001 roku, ale Wikipedia i TV Tropes zgadzają się co do roku 2000 (25 lutego 2000 według Wikipedii).

4
  • Ach, ciekawe. Więc wygląda na to, że wszystko zaczęło się po jej pierwszym albumie. Nie zdawałem sobie sprawy, że śpiewała: o
  • @ToshinouKyouko Myślę, że manga i powieść wizualna również były ważnymi czynnikami, ale wydaje się, że album był trzęsieniem ziemi, które wywołało tsunami marketingu Super Sonico w 2011 roku. Nie miałem czasu w mojej odpowiedzi. (Dowiedziałem się o wiele więcej, niż chciałem wiedzieć o Super Sonico, gdy szukałem tej odpowiedzi (i nadal wolę Miss Monochrome!), Ale dobrze się bawiłem, pisząc to.)
  • Mała korekta, łuk M McDonalds nie jest ich maskotką. Ich maskotką jest klaun z rudym nosem i kręconymi włosami Ronald McDonalds.
  • Technicznie rzecz biorąc, Phantom of Inferno ukazał się w 1999 roku jako gra na PC, która została przeniesiona na DVD w lutym 2000 roku i miała kilka innych wydań na DVD do około 2002 roku. Ale hej, fandom jest mały i błędy zdarzają się, gdy coś jest wystarczająco stare, by mieć 20 lat. Źródło - moje własne obsesyjne poszukiwania i rok praw autorskich do posiadanego przeze mnie DVD Phantom of Inferno.