Anonim

Vanilla Barrens and Why Its Remembered - WCmini Facts

Yu-Gi-Oh! Seria manga Duelist przedstawia pojedynki w ramach Duelist Kingdom, w których gracze siedzą przy stołach pojedynków otoczonych pudełkiem wyświetlającym holograficzne obrazy bitew, podczas gdy Yu-Gi-Oh! Serie anime przedstawiają pojedynki Duelist Kingdom na dużych platformach, na których gracze stali w bardzo dużej odległości.

Czy jest jakiś powód, dla którego producenci anime zdecydowali się na tak zauważalną (ale bez wpływu) zmianę sposobu, w jaki odbywały się pojedynki?

2
  • 10 Może rozmowa typu: „Siedzenie wygląda nudno, jak możemy sprawić, by wyglądało fajniej?” "Zróbmy to znacznie większe i niech stoją na cokołach!" Myślę, że możemy tylko spekulować.
  • Później gry karciane były rozgrywane na motocyklach. Chyba z podobnego powodu

Siedzenie w zamkniętym pudełku z hologramami o niewielkich rozmiarach nie podkreśla intensywnych scen bitewnych, które manga chce przekazać widzom. Również szkicowanie ogromnych potworów jako hologramów w komiksach mangi jest trudne, biorąc pod uwagę, że pole pojedynków musi prezentować zarówno potwory, jak i pojedynków. Zajmowałoby dużo miejsca na stronie.

Również podczas tworzenia anime położono nacisk na to, aby pojedynki były bardziej interaktywne niż tylko pokazywanie krzyczących potworów. Tak jak potwory mogą być teraz wystrzeliwane z armat, Gaja, Fierce Knight, może teraz galopować i wiele więcej.

Najbardziej prawdopodobnym powodem jest to, że seria Yu-Gi-Oh była w rzeczywistości mocno oparta na mandze w latach 1998-1999. Program trwał 27 odcinków. Jednak w 2000 roku Nihon Ad Systems i Studio Gallop wykonały drugą adaptację, prowadząc anime inną ścieżką, wiążąc ją z grą karcianą. Ponieważ wiązali to z grą karcianą i że rynkiem docelowym były dzieci, prawdopodobnie myśleli, że to zabawny i pomysłowy sposób na przeżycie pojedynków w serialu, podobnie jak w prawdziwym życiu.