Wyniki sportowe na żywo: Wimbledon
Podczas gry pojawia się scena, w której ktoś odkrywa skamielinę Utawarerumono (najwyraźniej archeologa) i zasugerowano, że Utawarerumono jest brakującym ogniwem między człowiekiem a małpą lub pochodzeniem człowieka. Skamielina ma również coś, co wygląda na maskę Hakuro. Następnie archeolog zostaje postrzelony przez osobę, z którą rozmawiał, najwyraźniej strażnika.
Teraz wiemy, że „Lodziarz” to Utawarerumono (Hakuro) i na nim eksperymentowano, aby ludzkość mogła stać się silniejsza, by zamieszkiwać świat. Jednak nie rozumiem, gdzie pasuje scena ze skamieniałością.
Zastanawiam się więc, jaki jest związek między skamieniałością a resztą historii.
Nie wiem, jak gra to prezentuje, ale myślę, że jest to dość oczywiste z anime.
Scena ze skamieniałością jest w naszej teraźniejszości.
Naukowcy znajdują skamielinę i uważają, że brakuje jej ogniwa między człowiekiem a małpą. Proto-Hakuoro znajduje go i chce pokazać światu. Ale inny naukowiec mówi mu, że ludzkość nie jest jeszcze gotowa na takie objawienie i strzela do niego. Jego krew dostaje się do skamieliny, która budzi Utawarerumono. Następnie pyta umierających naukowców, czy chce żyć. Zgadza się i oddaje swoje ciało jako naczynie dla Utawarerumono, zdobywając w ten sposób maskę i praktycznie stając się Utawarerumono.
Przewiń kilka (setki) lat do przodu
a Proto-Hakuoro zostaje znaleziony jako Iceman.
Ani gra, ani anime nie wyjaśniają, skąd właściwie pochodzi Utawarerumono i jak stało się skamieliną.
1- Tak naprawdę nie pytałem, skąd pochodzi Utawarerumono, po prostu w Visual Novel jedynym połączeniem, jakie można z tego uzyskać, jest to, że jedna z osób tam 2 miała głos Hakuro, ale jest to widoczne tylko wtedy, gdy używasz głosów z gry PS2 jednak twoja odpowiedź wyjaśnia związek, ponieważ powieść wizualna nigdy nie wskazuje, kiedy ma miejsce scena skamieniałości i ma sens, jeśli jednym z naukowców był Hakuro na wieki przed odkryciem jako Iceman