Battlejack - The Dark Maze
Zgodnie z linkiem Magic Caster z wiki Overlord:
Wszystkie zaklęcia poziomu w YGGDRASIL można podzielić na kategorie cztery wielkie systemy magii, z których każdy ma jakieś ekskluzywne zaklęcia i cechy; w ten sam sposób klasyfikowane są magiczne kółka przez system magii, którego używają. Gracze w magiczne role uzyskują dostęp do tych systemów poprzez określone zadania, takie jak:
(...)
Oznacza to, że magiczne kółka są jednym z czterech magicznych systemów w YGGDRASIL. Szukam pozostałych trzech ... Których?
Widziałem pierwszy, drugi, a teraz trzeci sezon anime, ale nie mam żadnego problemu, jeśli potrzebujesz spoilera powieści lub mangi.
Myślę, że błędnie interpretujesz cytat na wiki. Jednak od czasu utworzenia tego pytania cytat z wiki faktycznie się zmienił.
Wszystkie zaklęcia poziomu w YGGDRASIL można podzielić na cztery wielkie systemy magii, każdy z wyjątkowymi zaklęciami i cechami. Nie tylko to, ale także rzucający magię są również podzieleni przez system magii, którego używają. (podkreśl swoje)
Uważam, że oznacza to po prostu, że magia poziomu jest podzielona na 4 systemy magii: tajemną, boską, duchową i alternatywną. W ten sam sposób magowie są podzieleni na 4 systemy magii. Rzucający tajemną magię, rzucający boską magię, rzucający duchową magię i alternatywny rzucający magię.
Czarodziej Magii Typu Tajemnego: Elementalista, Czarownik itd.
Rzucający Magię Typu Boskiego: Kleryk, Hierofant itp.
Rzucający magię typu duchowego: użytkownik talizmanu, szaman itp.Istnieją inne kategorie, takie jak typ błogosławieństwa, które należą do systemu alternatywnego:
Blessing Type Magic Caster: Bard, Paladin, Cursed Knight itp.
Edytować
Runecraft i Wild Magic to zupełnie inne formy magii niż Tier Magic. Magowie w Nowym Świecie praktykują Magię Poziomu.
Wszystko poziom zaklęcia w YGGDRASIL można podzielić na cztery wielkie systemy magii. (podkreślenie moje)
Runecraft i Wild Magic to formy magii, które powstały DŁUGO przed wprowadzeniem Tier Magic. Te formy magii były ograniczone do określonych ras i są obecnie bardzo rzadkie w Nowym Świecie.
2- Ale są też magiczne runy. Więc czy rzucający magię nie byłby rodzajem magii, inne runy, a potem są jeszcze 2 typy magii, których nadal nie znamy? Albo ta klasyfikacja, o której mówię z 4 rodzajami magii, nie istnieje (w YGGDRASIL runy nie istnieją)? Angielski nie jest moim głównym językiem, więc może po prostu źle go zrozumiałem ... Co o tym sądzisz?
- Nie, źle to zrozumiałeś. Magiczne runy, wraz z dziką magią, są całkowicie oddzielne i różnią się od magii poziomu.
All TIER spells in YGGDRASIL could be categorized into four great systems of magic.
Magia poziomu jest podzielona na cztery typy: Arcane, Divine, Spiritual i Alternative. Magiczne kółka są podzielone na cztery typy, których używali. Runecraft i Wild Magic to zupełnie różne sztuki magiczne, które powstały dawno temu przed magią poziomu, aw Nowym Świecie pozostało bardzo niewielu praktykujących runecraft i dziką magię.
Bez spoilerów, być może nawet źle zrozumiałem pytanie, ale oto 4 typy:
- Arcane: to po prostu magia żywiołów, taka jak Błyskawica i tym podobne
- Boskie: to magia uzdrawiająca, której można użyć do leczenia siebie lub swoich sojuszników
- Duchowe: zawierają abstrakcyjną magię
- Alternatywa: jak sama nazwa wskazuje, to każda inna magia
- Przepraszam, ale cztery typy (Arcane, Divine, Spiritual i Alternative (AKA: blessed)) to podkategorie Magic Casters.
- OK. Przeczytałem ponownie pytanie i zdałem sobie sprawę, że źle zrozumiałem twoje pytanie. To nie były cztery kategorie rzucających magię, ale cztery kategorie, w których znajduje się rzucający. Przepraszam za to