Rocky Horror Picture Show \ „Słodki transwestyta \”
We wstępnych akapitach Visiting Studio Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio autorstwa Naoya Koji opublikowanych w październiku 2015 r.,
[...]
Obecnie wiele japońskich studiów animacji opiera się na papierach i ołówkach do produkcji anime. Chociaż niektóre części zostały zaktualizowane, jest to tradycyjny japoński styl produkcji animacji, który był przekazywany od dziesięcioleci.
Świat jest teraz w erze internetu i narzędzi cyfrowych. Studia animacji wprowadzają innowacje w tych nowych kulturach, ale japońskie studia pozostają w świecie papieru i ołówka . [...]
Nawet dziś japońskie studia animacji nadal używają ołówka i papieru do produkcji animacji.
Dlaczego nie mogą zmienić tej metody i przejść do cyfrowego rysunku ręcznego do produkcji animacji, skoro jest to znacznie mniej czasochłonne? Dlaczego studia anime nie mogą używać tabletów graficznych (np. Wacom) do rysowania i animowania zamiast ołówków, papierów i gumki, ponieważ być może są przestarzałe i przestarzałe?
11- Myślę, że ma na myśli, dlaczego z zasady nie rezygnuje się z metody, która wymaga tak dużego wysiłku. Wydaje mi się to interesujące, więc zagłosowałem za nim, anulując poprzedni głos przeciw.
- @Lord: Nie jestem przekonany, że tak naprawdę jest. Biorąc pod uwagę naturę animacji, jest mało prawdopodobne, aby żadne studio użyło ołówka i papieru do produkcji animowanych sekwencji. Jeśli istnieje źródło wskazujące na to, że tak jest, to pytanie staje się interesujące i interesujące. Bez tego pytanie jest w najlepszym przypadku spekulatywne.
- I mówimy, że musisz przedstawić dowody swoich oświadczeń w postaci wiarygodnych referencji. Znajdź linki do niektórych artykułów lub czasopism, które wyjaśniają, dlaczego studia anime „nie mogą używać tabletów graficznych” i dodaj je do swojego posta. W przeciwnym razie twoje pytanie jest źle zbadane i prawdopodobnie oparte na błędnych przesłankach.
Oto interesujący artykuł o tym, jak działa proces produkcji anime.
Oto fragment, który uznałem za szczególnie interesujący (i istotny!):
1Najważniejsze jest to, że klatki są początkowo rysowane ręcznie i żadna animacja pośrednia nie jest symulowana przez komputer. Niektórzy animatorzy rysują animację 2D bezpośrednio na komputerze, ale w anime jest to w dużej mierze ograniczone do solowych produkcji animacji, a nie komercyjnego anime. Branża preferuje to, ponieważ animatorzy są generalnie wygodniejsi i bardziej sprawni w tej metodzie, co pozwala na łatwiejsze sprawdzanie i korygowanie klatek przy napiętych czasami harmonogramach.
- chodzi o używanie tabletów graficznych w animacji poprzez ręczne rysowanie cyfrowo
Praca linii animacji wymaga dużej precyzji, co z kolei oznacza konieczność lepszego rysowania tabletów / komputerów.
Wiele elementów pośrednich jest produkowanych za granicą. Będąc w małym studiu w Chinach czuję, że studia nie będzie stać na takie urządzenie dla każdego animatora.
Należy również wziąć pod uwagę, ile zmian przy rysowaniu cyfrowym. Ekrany tabletów mają bardzo niskie tarcie w porównaniu z ołówkiem na papierze, co oznacza pełne ponowne nauczenie się, jak ktoś używa mięśni i utrzymuje stabilność. To niedopuszczalne dla uznanych studiów, ponieważ stale pracują pod presją czasu.
Kolorowanie wymaga mniejszej precyzji i można je wykonać za pomocą myszy, więc wykonuje się je cyfrowo w studio.
2- więc dlaczego dokładnie japońskie studio anime nadal używa ołówka i papieru nawet dzisiaj? dlaczego nie przejść na tablet graficzny?
- @ user25750, nawet jeśli to zrobią (pokonując całe szkolenie), tak naprawdę nic nie zyskają, jeśli pośrednik nadal śledzi ich pracę ołówkiem i papierem.
Myślę, że narzuty związane z zapewnieniem komputerów i licencji każdemu animatorowi, wraz z kosztem zatrudnienia dodatkowych członków zespołu jako personelu IT zajmującego się utrzymaniem sieci i komputerów, mogą z łatwością obniżyć koszty produkcji. Potem musieliby zatrudnić animatorów przeszkolonych w obsłudze oprogramowania, z którego korzysta studio.
Mniejsze studia często zlecają części swoich animacji studiom w celu wykonania animacji komputerowej. Wiele studiów używa komputerów do kolorowania grafiki, tworzenia tła i kompozytów. Większe studia mogą mieć w domu zespoły do pracy przy komputerze.