Anonim

Minecraft Xbox | \ "TWIERDZA NETHER \" | Przetrwanie # 5

Przechodząc tylko przez tytuły „Statku-matki” Opowieści seria

  • Tales of Phantasia
  • Tales of Destiny
  • Tales of Eternia
  • Tales of Symphonia*
  • Tales of Rebirth*
  • Tales of Legendia
  • Tales of the Abyss
  • Tales of Innocence*
  • Tales of Vesperia*
  • Tales of Hearts*
  • Tales of Graces
  • Tales of Xillia*
  • Tales of Zestiria*
  • Tales of Berseria*

co przedstawia w nich część końcowa?

Wiem, że w przypadku Hearts R i Graces F R oznacza Remake lub Re-imagination, a F oznacza „Future” ze względu na dodatkową zawartość Graces

Istnieją również terminy używane w przeróbkach lub portach gier: „R” oznacza „remake” lub „Re-imagination” (jak w Hearts R), podczas gdy „F” w Graces f oznacza „future” w odniesieniu do dodatkowej zawartości fabularnej gry.

Tales (Seria gier wideo)> Terminologia

ale to nie wyjaśnia, co oznaczają Serca lub Gracje w odniesieniu do gry. i wiem, że to nie mogą być światy, ponieważ

  • Akcja Eternia rozgrywa się na Inferii i Celestii
  • Otchłań jest osadzona na Auldrant
  • Zestiria i Berseria są na tym samym świecie, tylko w różnych epokach

*: jeszcze ich nie grałem, więc może to być oczywiste, gdybym je zagrał, ale dla kompletności i tak o nie pytam

3
  • To tylko imię. Nie chcieli nazywać ich wszystkich „Tales of Destiny n”
  • @ pboss3010, ale Tales of Destiny była drugą wydaną grą po Phantasia w Japonii i nazwanie ich wszystkich Tales of Destiny było dokładnie tym, co Stany Zjednoczone zamierzały zrobić, zmieniając nazwę Tales of Eternia na Tales of Destiny 2 (przed faktycznym Tales of Destiny 2 został wydany na PS2)
  • Racja, Tales of Graces i Tales of Hearts tak naprawdę nie mają żadnego konkretnego znaczenia. To tylko wpisy z serii „Tales of”.

Czasami istnieje związek między tytułem a „charakterystyczną nazwą gatunku” gry,

który jest w zasadzie krótkim podtytułem lub frazą, która przedstawia ogólny motyw gry. Źródło

  • Tales of Phantasia (Legendarna gra RPG):
    Historia została oparta na niepublikowanej japońskiej powieści pt Tale Phantasia napisane przez programistę gry. Prawdopodobnie jest to po prostu pochodna fantazji. Źródło
  • Tales of Destiny (RPG of Destiny / RPG do wydania Destiny):
    Odnosi się do z góry ustalonych spotkań między postaciami i ich Swordianami, gdy dążą do swojego przeznaczenia. Źródło
  • Tales of Eternia (RPG wieczności i więzi):
    Pochodząca z Eternity to nazwa nadana światowej sieci w Tales of Eternia. Jest to uniwersalna płaszczyzna, na którą składają się światy Inferii i Celestii. Źródło
  • Tales of Symphonia (Resonate With You RPG):
    Symfonię można opisać jako kompozycję różnych elementów, które łączyłyby się z główną fabułą obu światów i celem drużyny, aby je połączyć, a także głośnym połączeniem między sercami wszystkich. Źródło
  • Tales of Rebirth (RPG, w którym odrodzisz się):
    Tytuł gry „Rebirth” miał przedstawiać odrodzenie i odbudowę harmonijnych relacji między różnymi narodami. Nie tyle odrodzenie fizyczne, ile duchowe / mentalne. Źródło
  • Tales of Legendia (RPG Where Bonds Spin Legends):
    Legendy otaczające kilka elementów w grze (Teriques, Legacy, ich powiązania z Ferises). Źródło
  • Tales of the Abyss (RPG, aby odkryć sens życia):
    Istnieje gigantyczny obszar podziemny zwany Qliphoth. To ogromna pustka, która zawiera ocean śmiercionośnej miazmy i błota. Źródło
  • Tales of Innocence (RPG, aby połączyć myśli):
    Tytuł gry został zainspirowany przedstawieniem głównego bohatera Lucy jako niewinnego młodego chłopca pchanego w kłopoty świata. Źródło
  • Tales of Vesperia (RPG wymusi „sprawiedliwość”):
    Vesperia to nazwa gwiazdy w grze, po której następuje gildia głównych bohaterów Brave Vesperia został nazwany. Nazwa pochodzi od rzymskiej nazwy gwiazdy wieczornej Wenus / Vesper. Źródło
  • Tales of Hearts (RPG, by poznać serce):
    Głównym tematem gry jest zjednoczenie ludzkich serc w celu przezwyciężenia konfliktów, a dwóch głównych bohaterów ma na swoim nazwisku Serca. Źródło
  • Tales of Graces (RPG, aby odkryć siłę do ochrony):
    Nie jestem pewien co do tego.
  • Tales of Xillia (RPG o niezachwianych przekonaniach / RPG, w którym wybory kręcą przyszłość):
    Producent Hideo Baba mówi po angielsku, że wywodzi się z milionów miliardów. Chciał mieć ogromną liczbę i zaczął od „Xillion”, który ostatecznie został zmieniony na Xillia. Znaczenie w życiu człowieka jest wiele wydarzeń i spotkań z ludźmi. Źródło
  • Tales of Zestiria (RPG pasji, która oświetla świat):
    Pochodzi z Skórka owocowa w imię pasji bohaterów. Źródło
  • Tales of Berseria (RPG odkrywania własnego powodu do życia):
    Głównym tematem Tales of Berseria jest konflikt między emocjami a rozumem, a główny bohater Velvet jest wcieleniem emocji i wściekłości. Ten motyw jest reprezentowany w tytule gry, który wywodzi się z określenia „Berserker”, legendarnych wojowników, którzy zostali nasyceni niekontrolowaną mocą. Źródło

Głównym źródłem jest ten wątek reddit.