Minecraft Xbox | \ "TWIERDZA NETHER \" | Przetrwanie # 5
Przechodząc tylko przez tytuły „Statku-matki” Opowieści seria
- Tales of Phantasia
- Tales of Destiny
- Tales of Eternia
- Tales of Symphonia*
- Tales of Rebirth*
- Tales of Legendia
- Tales of the Abyss
- Tales of Innocence*
- Tales of Vesperia*
- Tales of Hearts*
- Tales of Graces
- Tales of Xillia*
- Tales of Zestiria*
- Tales of Berseria*
co przedstawia w nich część końcowa?
Wiem, że w przypadku Hearts R i Graces F R oznacza Remake lub Re-imagination, a F oznacza „Future” ze względu na dodatkową zawartość Graces
Istnieją również terminy używane w przeróbkach lub portach gier: „R” oznacza „remake” lub „Re-imagination” (jak w Hearts R), podczas gdy „F” w Graces f oznacza „future” w odniesieniu do dodatkowej zawartości fabularnej gry.
Tales (Seria gier wideo)> Terminologia
ale to nie wyjaśnia, co oznaczają Serca lub Gracje w odniesieniu do gry. i wiem, że to nie mogą być światy, ponieważ
- Akcja Eternia rozgrywa się na Inferii i Celestii
- Otchłań jest osadzona na Auldrant
- Zestiria i Berseria są na tym samym świecie, tylko w różnych epokach
*: jeszcze ich nie grałem, więc może to być oczywiste, gdybym je zagrał, ale dla kompletności i tak o nie pytam
3- To tylko imię. Nie chcieli nazywać ich wszystkich „Tales of Destiny n”
- @ pboss3010, ale Tales of Destiny była drugą wydaną grą po Phantasia w Japonii i nazwanie ich wszystkich Tales of Destiny było dokładnie tym, co Stany Zjednoczone zamierzały zrobić, zmieniając nazwę Tales of Eternia na Tales of Destiny 2 (przed faktycznym Tales of Destiny 2 został wydany na PS2)
- Racja, Tales of Graces i Tales of Hearts tak naprawdę nie mają żadnego konkretnego znaczenia. To tylko wpisy z serii „Tales of”.
Czasami istnieje związek między tytułem a „charakterystyczną nazwą gatunku” gry,
który jest w zasadzie krótkim podtytułem lub frazą, która przedstawia ogólny motyw gry. Źródło
- Tales of Phantasia (Legendarna gra RPG):
Historia została oparta na niepublikowanej japońskiej powieści pt Tale Phantasia napisane przez programistę gry. Prawdopodobnie jest to po prostu pochodna fantazji. Źródło - Tales of Destiny (RPG of Destiny / RPG do wydania Destiny):
Odnosi się do z góry ustalonych spotkań między postaciami i ich Swordianami, gdy dążą do swojego przeznaczenia. Źródło - Tales of Eternia (RPG wieczności i więzi):
Pochodząca z Eternity to nazwa nadana światowej sieci w Tales of Eternia. Jest to uniwersalna płaszczyzna, na którą składają się światy Inferii i Celestii. Źródło - Tales of Symphonia (Resonate With You RPG):
Symfonię można opisać jako kompozycję różnych elementów, które łączyłyby się z główną fabułą obu światów i celem drużyny, aby je połączyć, a także głośnym połączeniem między sercami wszystkich. Źródło - Tales of Rebirth (RPG, w którym odrodzisz się):
Tytuł gry „Rebirth” miał przedstawiać odrodzenie i odbudowę harmonijnych relacji między różnymi narodami. Nie tyle odrodzenie fizyczne, ile duchowe / mentalne. Źródło - Tales of Legendia (RPG Where Bonds Spin Legends):
Legendy otaczające kilka elementów w grze (Teriques, Legacy, ich powiązania z Ferises). Źródło - Tales of the Abyss (RPG, aby odkryć sens życia):
Istnieje gigantyczny obszar podziemny zwany Qliphoth. To ogromna pustka, która zawiera ocean śmiercionośnej miazmy i błota. Źródło - Tales of Innocence (RPG, aby połączyć myśli):
Tytuł gry został zainspirowany przedstawieniem głównego bohatera Lucy jako niewinnego młodego chłopca pchanego w kłopoty świata. Źródło - Tales of Vesperia (RPG wymusi „sprawiedliwość”):
Vesperia to nazwa gwiazdy w grze, po której następuje gildia głównych bohaterów Brave Vesperia został nazwany. Nazwa pochodzi od rzymskiej nazwy gwiazdy wieczornej Wenus / Vesper. Źródło - Tales of Hearts (RPG, by poznać serce):
Głównym tematem gry jest zjednoczenie ludzkich serc w celu przezwyciężenia konfliktów, a dwóch głównych bohaterów ma na swoim nazwisku Serca. Źródło - Tales of Graces (RPG, aby odkryć siłę do ochrony):
Nie jestem pewien co do tego. - Tales of Xillia (RPG o niezachwianych przekonaniach / RPG, w którym wybory kręcą przyszłość):
Producent Hideo Baba mówi po angielsku, że wywodzi się z milionów miliardów. Chciał mieć ogromną liczbę i zaczął od „Xillion”, który ostatecznie został zmieniony na Xillia. Znaczenie w życiu człowieka jest wiele wydarzeń i spotkań z ludźmi. Źródło - Tales of Zestiria (RPG pasji, która oświetla świat):
Pochodzi z Skórka owocowa w imię pasji bohaterów. Źródło - Tales of Berseria (RPG odkrywania własnego powodu do życia):
Głównym tematem Tales of Berseria jest konflikt między emocjami a rozumem, a główny bohater Velvet jest wcieleniem emocji i wściekłości. Ten motyw jest reprezentowany w tytule gry, który wywodzi się z określenia „Berserker”, legendarnych wojowników, którzy zostali nasyceni niekontrolowaną mocą. Źródło
Głównym źródłem jest ten wątek reddit.