Anonim

[Światowa premiera] 2021 Kia Optima Recenzja osobiście! Co nowego w porównaniu do Kia Optima 2019?

Niedawno podczas wyprzedaży anime na Steam zauważyłem, że Steam dodał obsługę parowania anime. Jednym z przykładów jest Gintama. Kiedy trwała ta wyprzedaż, pojawił się duży baner informujący, że te strumienie mają coś wspólnego z Crunchyrollem, chociaż nie są już tak widoczne, nadal możesz zobaczyć to połączenie na Steamie, odwiedzając przycisk „Odwiedź stronę internetową” w sklepie. Co w przypadku Gintamy prowadzi nas do tej strony Crunchyroll.

Pełną listę można znaleźć na stronie Sklepu Steam ze strumieniowymi filmami anime. Tam, gdzie płynie Crunchyroll, dla mnie zaczyna się w Gintama, a kończy w Izetta: The Last Witch.

Czy są one przesyłane strumieniowo przez Crunchyroll?
Jeśli tak, jakie mam zalety i wady płacenia i przesyłania strumieniowego za pośrednictwem Steam, a nie Crunchyroll?

2
  • Wygląda na to, że Crunchyroll nawiązał współpracę ze Steam, ale nie jestem pewien co do różnicy. Przynajmniej na forum dyskusyjnym Steam jest wspomniane, że ma niski bitrate (chociaż nie znam bitrate Crunchyroll).
  • Muszę przyznać, że jestem również zaskoczony tym rozwojem. Steam pobiera opłaty za rzeczy, które są dostępne bezpłatnie (z reklamami) w Crunchyroll. Myślę, że warto by było, gdybyś chciał obejrzeć tylko jeden program bez reklam, ale pobierają około 8 USD za serię, czyli więcej niż zapłacisz za subskrypcję Crunchyroll na miesiąc. Nie wydaje mi się to tego warte, chyba że Steam oferuje pobieranie na jakiejś platformie, co nie wydaje się być tego warte.

Pod względem technicznym anime na dwóch platformach źródłowych niewiele się różni. W wydaniu Steam wprowadzono drobne ulepszenia kodowania, ale prawdopodobnie nie jest to ścisły atrybut zawartości

Wyobrażam sobie, że jest bardziej prawdopodobne, że Crunchyroll ma starszą wersję swojego kodera w filmach Steam w wewnętrznym pośpiechu, aby uzyskać partnerstwo (Czysto przeczucie, ale jako programista sam wiele firm pracuje w MVP „Minimalny opłacalny produkt” uwolnić środowisko i wyczyścić później).

Dlatego zakładam, że ich kodowanie prawdopodobnie się zmieni, nawet jeśli nie zaktualizują kodera swojej witryny, mają zespół programistów pracujących nad swoimi koderami, aby spróbować uzyskać maksymalną wydajność ze swoich serwerów (spowodowało to pewien luz, gdy Crunchyroll znacznie pogorszył jakość w przeszłości).

Aby porównać kodowanie obrazu, zobacz ten wątek Reddit.


Istnieje kilka różnic licencyjnych między przesyłaniem strumieniowym za pośrednictwem subskrypcji Crunchyroll a zakupem tytułu do przesyłania strumieniowego na Steam.

Najważniejszym z nich jest to, że zakupiony tytuł nie wygaśnie. Często Crunchyroll traci ważność tytułów, które są gorsze w zamian za nowsze tytuły. Kupując tytuł na Steamie, nie musisz się o to martwić.

Oczywiście nie musisz też płacić cyklicznych płatności, aby zachować dostęp do swoich tytułów.


Podziękowania dla @Peilonrayz za wskazanie, że wydania Stream są również ocenzurowane.


Uważam, że partnerstwo ze Steam jest głównie strategicznym posunięciem Crunchyroll, mającym na celu opracowanie modelu podwójnej ceny ich usług. Można to zobaczyć również po wprowadzeniu ich Sklepu Manga, dla mang, które są niedostępne w ramach ich subskrypcji.

Partnerstwo ze Steam daje również Crunchyroll dostęp do znaczącego rynku docelowego. Anime i gry znacznie się pokrywają.

Wyobrażam sobie, że jest to głównie spowodowane celami wzrostu wyznaczonymi przez inwestorów i popytem ze strony wydawców - podobnie jak w przypadku modelu Spotify lub Youtube, streaming nie przynosi dużych pieniędzy na serię na wyświetlenie (Crunchyroll twierdzi, że jest temu przeciwny, ale nie podał danych data) - jeśli jednak tytuły są sprzedawane pojedynczo, mogą one kosztować znacznie więcej. Szczególnie w przypadku większych serii jest to znacznie bardziej lukratywna opcja.

Wyobrażam sobie, że w przyszłości będziemy świadkami dalszego rozwoju tego modelu cenowego.

--

TLDR: Nie ma większej różnicy niż sposób, w jaki chciałbyś zapłacić za treść. Ten ruch jest bardziej motywowany przez inwestorów i producentów

0