Lauren Conrad w Confederacy (The Hills) - 051309 - Raport PapaBrazzi
Ogólnie w większości gier MMORPG1 role sklepikarzy są przypisane wstępnie zaprogramowanym NPC. Jednak w SAO widzimy, że Agil i Lisbeth prowadzą własne sklepy.
Czy kierowana przez społeczność natura SAO (tj. Gracze przyjmują role sklepikarzy) była częścią oryginalnej specyfikacji, czy też miało to miejsce tylko dlatego, że Kayaba uwięził wszystkich?
1: Jest jedna ostatnia gra MMORPG, o której wiem, że ma gospodarkę kontrolowaną przez gracza, w której gracze muszą znaleźć własną pracę w grze (np. Rolnik, kowal, trener), ale nie pamiętam nazwy i jest to jedyna MMORPG Jestem tego świadomy, że to robi.
Podczas gdy gry MMORPG zwykle mają sklepowych postaci niezależnych, ważne jest, aby pamiętać, że zazwyczaj nie sprzedają one najlepszego sprzętu. (Lub nawet dobry sprzęt)
Najlepszy sprzęt pochodzi z bossów, losowych łupów lub z rzemiosła. Wygląda na to, że w SAO dobry sprzęt został wykonany poprzez crafting, jak widzimy, gdy Kirito prosi Liz, by zrobiła mu miecz, a oni polują na materiały.
Wygląda więc na to, że miał być napędzany przez społeczność, ponieważ można było podnosić umiejętności i rzemiosło, a ponieważ jest dość oczywiste, nie każdy chce mieć wysokie umiejętności kowalskie, ponieważ zawsze można je kupić za pieniądze, które uzyskasz w inny sposób.
Mówisz Igneel, ale myślę, że masz na myśli Agila.
1- 1 Tak, przepraszam, miałem na myśli Agila. oglądam English Dub i chyba pomyliłem go z Igneel z Fairy Tail (który też oglądałem po angielsku)