Anonim

Scena Superfly Eddie

Jest i było tak wiele historii tego typu, zwłaszcza w lekkiej powieści lub mangi, i zauważyłem, że te historie często mają podobny wzór i mają podobną scenerię:

  • „inny świat” ma przeważnie średniowieczną scenerię i jest często skonstruowany jako gra RPG z systemem poziomów.
  • Ten świat zwykle zawiera różne fikcyjne gatunki (ludzie, elfy, demony itp.), Które zwykle potrafią używać magii.

Jeśli bohater nie urodził się w tym fikcyjnym świecie, jest tam transportowany lub reinkarnowany. Te dwa sposoby również w większości przebiegają według podobnego schematu, poza tym, że światem oryginalnym jest Japonia w XXI wieku:

  • jeśli był reinkarnowany, zwykle umierał w swoim pierwotnym świecie, zwykle w wyniku wypadku z ciężarówką.
  • Jeśli jest tam transportowany, często jest to spowodowane wezwaniem przez rodzinę królewską. Chcą, aby wezwani „bohaterowie” (często nie tylko protagonista, który został wezwany) pomogli im pokonać króla demonów, który najechał kraj lub przynajmniej stanowi zagrożenie dla ludzi. Jeśli bohater nie został przez nikogo wezwany, często staje się poszukiwaczem przygód.

Skąd się wzięły te „banały” i co sprawia, że ​​tego typu historie są tak popularne?

5
  • Fantastyka w świecie wtórnym jest popularna od bardzo dawna, podobnie jak „normalna osoba trafia do świata fantasy”. Szukasz inspiracji w mandze / anime czy w ogóle?
  • Dodatkowo, to, co sprawia, że ​​tego typu rzeczy są tak popularne w anime / mandze, jest prawdopodobnie tym samym, co sprawia, że ​​są tak popularne - ludzie lubią czytać o wymyślonych światach i lubią wyobrażać sobie ludzi takich jak oni (normalni ludzie) w tych światach.
  • Powiązane (dupe?): Jaka jest zgodność między wspólnym tematem Knight s & Magic, In Another World With My Smartphone i KonoSuba?
  • @kuwaly. Szukałem pochodzenia stereotypów, które są widoczne w większości opowieści isekai i dlaczego autorzy tak się nimi zajmują (np. Dlaczego nie używają scenerii w przyszłości lub alternatywnej teraźniejszości?), Ale jestem też szukając źródeł tych historii w ogóle i dlaczego tak wielu ludzi jest nimi zafascynowanych.
  • @Aki Tanaka. Jest powiązany, ale odnosi się tylko do „reinkarnacji do innego świata”. Nie wyjaśnia drugiego, tj. „Przeniesienia w inny świat” i pochodzenia stereotypów, o których wspomniałem, ani dlaczego autorzy są tak przywiązani do dokładnie tych stereotypów, a nie np. użyj futurystycznej scenerii dla „innego świata”.

Isekai: Gatunek, który przejął współczesne anime, to wideo autorstwa Gigguka, które, choć zabawne, obejmuje również dużą część faktycznej historii. Zasadniczo pomysł bycia wciągniętym w inny świat jest co najmniej tak stary jak „Alicja w Krainie Czarów” (chociaż prawdopodobnie można znaleźć kilka proto-isekai w dziełach takich jak Piekło Dantego lub nawet w opowieściach ludowych o krainie Faerie). Co ciekawsze, w latach 80. i 90. było dużo anime isekai, ale było to głównie skierowane do żeńskiej publiczności; dopiero niedawno zaczął być skierowany do męskiej widowni.

Isekai zasadniczo opiera się na spełnianiu życzeń lub chęci włączenia się w historię, więc jest to połączenie tego z popularnością gier JRPG (ponieważ na tym opiera się większość współczesnych isekai). Pojawienie się samodzielnie publikowanych powieści i mangi zaowocowało powstaniem wielu prac źródłowych z własnymi wstawkami i koncepcjami isekai, które następnie stały się popularne i zostały przekształcone w anime.

Gdy gatunek zacznie stawać się popularny i rozwinie swoje tropy, zaczniesz otrzymywać zwykłą reakcję dzieł, które dekonstruują te tropy i bawią się nimi w inny sposób - na przykład „Jak by to było, gdybyś został wciągnięty do świata gier wideo, umrzeć, a następnie odrodzić się w ostatnim punkcie zapisu? " (Re: Zero) lub „Jak wyglądałby typowy odtwarzacz gier wideo w świecie gier wideo?” (KonoSuba).