Anonim

Raport Stoler: Trendy na rynku nieruchomości w regionie trójpaństwowym: rynek mieszkaniowy w regionie

Właśnie skończyłem odcinek 24 EVA i zauważyłem, że dwa ostatnie podglądy, które widziałem, wyglądały o wiele „ostrzej”.

  • Podgląd po odcinku 24 składa się z serii, które wydają się być szorstkimi rysunkami lub szkicami nad głosem.

  • Podgląd po odcinku 23 był animowany (było kilka „ruchomych” klatek), ale wyglądał na niedokończony - kolorystyka i podszewka wyglądają na niekompletne. Co więcej, niektóre obrazy wyglądają tak, jakby pochodziły z mangi (na przykład dymki, hiragana / katakana podane dla jakiegoś kanji - chociaż wydaje mi się, że to możliwe, że bąbelki mogły być po prostu nagrane, aby dać ludziom zaangażowanym w produkcję pewne wyobrażenie o dialogu w każdej scenie). Na przykład:

Dla porównania, grafika w zapowiedziach poprzednich odcinków wydawała się nieco bardziej „skończona” i, przynajmniej w mojej pamięci, była zazwyczaj animowana. Przypuszczam, że wynika to prawdopodobnie z faktu, że EVA miała problemy z produkcją pod koniec serii anime.

Ale mniej oczywiste jest dla mnie to: po co właściwie są te dymki, które pojawiają się w zapowiedzi odcinka 24? Czy są one czymś, co pojawia się we wstępnych szkicach anime?

2
  • Aktualizacja: w podglądzie ostatniego odcinka nie ma zbyt wielu animacji (po prostu przesuwamy obraz), ale rysunek przynajmniej wygląda dość „skończony” w porównaniu do podglądów z 24 i 25.
  • To pewnie trochę spóźnienia i artystyczna decyzja, ile z każdego nie wiem. Zwróć uwagę, że pod koniec odcinka 24 dostępne są 2 różne podglądy, jeden dla odcinka 25 (nadawane na żywo / wideo) i jeden dla End of Evangelion (wersja reżyserska).

Ujęcia z zapowiedzi odcinka 25 wydają się być ujęciami z storyboardu, artefaktu powstałego we wczesnej fazie produkcji animacji.

Po napisaniu scenariusza do sceny, kolejnym krokiem w produkcji dzieła animowanego (a czasem także w filmach aktorskich) jest stworzenie storyboardu. Storyboard przedstawia scenę podobną do komiksu. Celem jest przekazanie animatorom instrukcji, w jaki sposób będą ułożone poszczególne ujęcia sceny (podczas tego zbliżenia w linii postaci A, tej linii reakcji postaci B, pokazującej zarówno ujęcie szerokokątne itp. ). W przypadku scen dialogowych nierzadko dodaje się dymki, aby animatorzy wiedzieli, która linia skryptu odpowiada każdemu ujęciu (chociaż częściej umieszcza się okno dialogowe poniżej panelu i koncentruje się bardziej na układzie wizualnym).

„Ledwie animowane” obrazy z odcinka 24 zdawały się pochodzić z jednego kroku dalej w procesie produkcji animacji: Faza klatek kluczowych. W tej fazie animatorzy rysują tylko najważniejsze klatki animacji w bardzo zgrubny sposób.

Następnie następuje faza pośrednia, w której animatorzy rysują klatki między klatkami kluczowymi, aby stworzyć płynne animacje, a następnie odręczne i kolorowanie, w którym szorstkie szkice są odpowiednio przerysowywane do jakości produkcji.

Podczas ostatnich odcinków EVA produkcja drastycznie opóźniła swój harmonogram. Po zakończeniu ostatnich odcinków niektóre artefakty WIP wydawały się jedynymi częściami następnego odcinka, które były gotowe do pokazania.