Anonim

Prywatność. To jest iPhone. - Nadmierne udostępnianie

Zauważyłem, że w niektórych kreskówkach (Batman Beyond) i anime (Hunter x Hunter, Naruto Shippuden) często widać niektóre postacie, tj. Inque w BB i Bisky w HxH.

Pomyślałem, że niektóre obliczenia stojące za tym powinny wskazywać, jak łatwa jest postać do narysowania. Ale nie jestem artystą, więc chciałem wiedzieć, jakie czynniki sprawiają, że dana postać jest trudna do narysowania?

Gdybyś mógł wyjaśnić na podstawie trzech anime (BB może, ale nie musi zależeć od twojej perspektywy), byłoby wspaniale.

6
  • W rzeczywistości postacie, które pojawiają się częściej, mają bardziej złożony rysunek niż mniej widoczne postacie. Postacie nie będą miały więcej czasu na ekranie, ponieważ łatwo je narysować (chyba że studio ma kiepski budżet, więc nie te programy, o których wspomniałeś). Trudność każdego stylu rysowania jest inna dla każdego. Czy pytasz, jak pomiary i różnice w stosunkach między stylami wpływają na złożoność ich rysowania?
  • To całkiem interesujące pytanie, ale tak jak jest teraz napisane, jest trochę na granicy. Nie zezwalamy na pytania o tworzenie własnych anime / mangi, ale pozwalamy na pytania o to, jak są one produkowane w Japonii. W związku z tym ludzie mogą odpowiadać opiniami znanych artystów w Japonii, ale nie z własnego doświadczenia, chyba że sami brali udział w produkcji anime (czego, jak podejrzewam, nikt tutaj nie ma). Gdybyś mógł zredagować swoje pytanie tak, aby zawierało opinie profesjonalnych artystów anime / mangi, byłoby to o wiele lepsze moim zdaniem.
  • Ponadto, dla odniesienia, myślę, że Batman Beyond prawdopodobnie nie jest uważany za anime według naszej definicji, ponieważ został wyprodukowany w USA przez Warner Bros. i DC Comics, z których żadna nie jest japońską firmą. Może kwalifikować się jako inspirowany anime (co czasami jest dozwolone), ale jeszcze tego nie rozważaliśmy, więc najpierw musisz zapytać o metę, czy jest to akceptowalne.
  • Każdy artysta jest inny, niektórzy mogą mieć problem z drzewami lub kobiecymi twarzami, a inni z robotami i budynkami. Jeśli chcesz zapytać, z czym konkretny artysta mangi lub anime ma problem, zmień swoje pytanie na wskazane, ponieważ tego typu pytanie może z większym prawdopodobieństwem dać ostateczną odpowiedź.
  • Największym czynnikiem są prawdopodobnie szczegóły i cieniowanie. Czasami zobaczysz plakat lub grafikę promocyjną postaci i zobaczysz wiele skomplikowanych szczegółów w ubraniu, włosach, twarzy, a zwłaszcza w cieniowaniu. Kiedy osoby pomiędzy nimi muszą wypełnić wszystkie klatki, które generują ruch, cały czas potrzebny na narysowanie szczegółu, a następnie cieniowanie, zwiększa się 10-20 razy. Czas i pieniądze powodują, że projekty są mniej szczegółowe, więc łatwiej je animować.