Anonim

Co to jest zagregowany popyt? Dowiedz się o jego składnikach i krzywej

Hyperdimension Neptunia to anime oparte na konsolowej wojnie. Jej postacie oparte są na konsolach do gier, a mianowicie Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii i złomowanym Sega Neptune.

Teraz przejdźmy na chwilę do Kantai Collection. Podobnie jak Hyperdimension Neptunia, KanColle opiera się na prawdziwych rzeczach. Podczas gdy Hyperdimension Neptunia bazuje na konsolach, KanColle bazuje na okrętach wojennych. W Kolekcji Kantai istnieje korelacja między rozmiarem piersi dziewczynki a przemieszczeniem statku, jak pokazano na poniższej tabeli zaczerpniętej ze strony Wikia.

Jak wiemy, kandydaci na CPU i CPU w Hyperdimension Neptunia mają różny wymiar piersi. Pytanie brzmi, czy istnieje jakaś korelacja między wymiarem piersi a atrybutem konsoli bazowej, takim jak KanColle?

Nie wierzę, że istnieje oficjalny powód, dla którego ich biust się różni. Istnieje jednak korelacja z rozmiarami procesora i docelową demografią ich odpowiednich konsol lub przynajmniej rodzajem gier powiązanych z konsolą.

Na przykład docelowa grupa demograficzna dla Wii to „wszyscy”. Oznacza to, że gry na konsolę muszą być dostępne dla dzieci. Musi być przyjazny rodzinie. Kolekcja gier Nintendo, takich jak Pokemon i Mario, jest również przyjazna rodzinie. To wyjaśnia, dlaczego Rom i Ram są dziećmi i dlaczego Blanc ma rozmiar miseczki A. Są pokazywane o wiele młodsze niż inne boginie.

W przypadku Noire docelową grupą demograficzną jest „młodsza publiczność”, a przynajmniej minęło wiele lat od pierwotnego wydania. To wyjaśnia, dlaczego jest w środku. Ponadto najlepsze gry na konsole obejmują gry dojrzałe, takie jak Call of Duty, i bardziej przyjazne rodzinie gry, takie jak Little Big Planet.

Dla Vert, ponieważ najlepiej sprzedające się gry zawierają bardziej dojrzałe gry, takie jak Gears of War lub Halo, ma sens, dlaczego ma największy biust. Gry są przeznaczone dla starszej widowni, więc ma sens, że jej biust jest bardziej dojrzały niż pozostałych.

Nie potrafię wyjaśnić, dlaczego popiersie Neptuna jest takie, jakie są, ponieważ konsola, na której jest oparta, jest fikcyjna. Możliwe, że dramatyczny wzrost rozmiaru biustu wskazuje na zmiany demograficzne jej konsoli.

Ta sama teoria nie sprawdza się jednak w przypadku postaci opartych na wydawcach i programistach. IF sprawiła, że ​​gry nie są odpowiednie dla wszystkich i ma rozmiar miseczki A. Być może rozmiar ich biustu nie ma znaczenia, ponieważ ich postacie są oparte na postaciach z gier opublikowanych lub opracowanych przez odpowiednią firmę.

2
  • Blanc, Rom i Ram to lolis. W jaki sposób Lolis jest „przyjazny rodzinie”?
  • 2 @SakuraiTomoko Nie mówię, że są. Mówię, że ponieważ gry na konsole są skierowane do każdego, muszą być przyjazne rodzinie, a tym samym muszą być przyjazne dla dzieci. Z tego powodu może się wydawać, że gry Nintendo są skierowane do dzieci. Lolis Lub przynajmniej wygląda jak Dzieci.

Nie sądzę, aby istniała korelacja, oparta na fakcie, że rozmiary biustu zmieniają się w formie dysku twardego. Czasami dramatycznie. Sama Neptunia ulepsza się ze skromnego kubka A do E, gdy przekształca się w Purpurowe Serce.

Przed :

Po:

To powiedziawszy, nie wiem zbyt wiele o serii, ponieważ gram tylko w pierwszą grę.

Może ktoś inny ma więcej wiedzy niż ja i może również odpowiedzieć. Oto lista niektórych rozmiarów biustu postaci w postaci arkusza kalkulacyjnego dla innych odpowiedzi Badania.

Oryginalne rozmiary kubków 4 procesorów są prawdopodobnie oparte na rozmiarach pamięci RAM dla odpowiednich konsol.

Xbox 360 miał 512 MB zunifikowanej pamięci RAM, podczas gdy PS3 miało po 256 pamięci RAM dla wideo i systemowego (często dając graczom fałszywe wrażenie „o połowę mniej niż Xbox”), Wii miał stosunkowo żałosny 88 MB pamięci RAM. Neptun ... nie istnieje jako konsola, więc trudno tutaj powiedzieć.

Więc miej kubki F / G dla Vert / Green Heart (najwięcej), kubki C / C dla Noire / Black Heart („połowa” Xbox) i kubki A / A dla Blanc / White Heart (prawie nic w porównaniu z Xbox ). Mamy A / E dla Neptuna, który ... nie ma nic do zmapowania. Wszystkie informacje o rozmiarze miseczki pochodzą z pomiarów w przewodniku wizualnym HDN1.

Po pierwszej grze rozmiar miseczki nie koreluje z niczym szczególnym poza stereotypami postaci (urocza "loli" plutia vs wielkie tęczówki z "seksowną dominą"). Seria interpretacji konsoli -> postaci bardzo się zmieniła na przestrzeni lat (zobacz zmianę z francuskich nazw kolorów na ... dość losowe nazwy dla kandydatów do kierowania nazwami planet dla kandydatów spoza Nepgear Planeptune).

Zmiana rozmiaru miseczki też nie jest stałą sprawą. Tylko Neptune, Plutia i Peashy stają się znacznie większe (Peashy wydaje się być żartem całkowicie niezwiązanym z grami, „najmniejszy staje się największym”), Vert, Blanc i Uzume stają się zauważalnie, ale nie imponująco, Noire i Nepgear pozostają mniej więcej takie same , a Uni faktycznie się kurczy (najprawdopodobniej jest to odniesienie do PSP Slim). Zmiana rozmiaru miseczki wydaje się w zasadzie przypadkowa i prawdopodobnie była preferencją projektanta (Tsunako), szczególnie poza pierwszymi 4 procesorami.