Young Guns - Rising Up (dźwięk)
Więc jeśli pytanie brzmiało trochę zagmatwane, pozwól mi wyjaśnić.
W mediach, w których występuje wiele postaci innych niż ludzie, takich jak wiele gier wideo, anime, manga lub filmy, wrogowie niskiego poziomu zawsze wyglądają rażąco nieludzko, tj. Zwykły potwór.
Jednak gdy napotykasz więcej wrogów, zaczynasz zauważać, że im silniejszy wróg, tym bardziej wygląda na ludzki. Mogą nadal zachowywać pewne potworne cechy, takie jak rogi, macki, pazury itp., Ale ich ogólna sylwetka jest bardzo wyraźnie humanoidalna.
Posłużę się kilkoma przykładami, aby zilustrować tę obserwację.
Smocza kula: Cell ma różne formy, w które się przekształca. Jednak jego najpotężniejsza postać wygląda jak najbardziej ludzka.
One Punch Man: Ostatnim złoczyńcą pierwszego sezonu anime jest Boros, istota pozaziemska. Większość jego podwładnych wygląda jak kosmici, tacy jak Geryuganshoop, z dużymi oczami i mackami. Jednak sam Boros wygląda bardzo podobnie do człowieka, z wyjątkiem jednego oka. Jego dłonie mają nawet 5 palców.
Gantz: W Osace, ostatnim złoczyńcą był kosmita o imieniu Nurarihyon, który po prostu wygląda jak starzec. Jego ludzki wygląd nawet sprawił, że niektórzy bohaterowie wątpili w jego status. Jednak jego dwaj podwładni wyglądają wściekle jak demon, a wszyscy inni niżsi rangą kosmici również wyglądają bardzo potwornie. Nurarihyon jest najsilniejszy z nich wszystkich, ale najbardziej przypomina człowieka. Ponadto, w ostatniej historii, ostateczni wrogowie kosmici są prawie identyczni z ludźmi pod względem wyglądu, zachowania i cywilizacji. Służą jako ostateczni złoczyńcy, ponieważ są najpotężniejszymi kosmitami, z którymi musieli się zmierzyć nasi ludzie.
Wybielacz: Wszystkie Hollowy wyglądają jak zwykłe potwory i zwykle nie są tak silne. Jednak Arrancary, które są zasadniczo Hollowami, które wstąpiły i zyskały nowe moce, wyglądają jak ludzie, z wyjątkiem kilku cech. Arrancary są znacznie silniejsze niż zwykłe Hollowy i służą jako antagoniści w głównym wątku fabularnym.
Jest o wiele więcej serii, które wdrażają ten trop i wykracza daleko poza anime i mangę. Ciekawi mnie tylko powód tego.
Czy jest jakiś powód fizyczny, dla którego silniejsi wrogowie są humanoidami? Czy humanoidalna forma jest najbardziej optymalna do walki?
A może jest to technika literacka, której nie znam? Najwyraźniej wszyscy ci twórcy mają wspólną filozofię projektowania.
6- Nie jest to dokładna odpowiedź, ale trop Potworność równa się słabości jest całkiem możliwy do odniesienia
- Humanoidalna forma z pewnością nie jest najbardziej optymalna do walki, bardziej służy do precyzyjnej kontroli motorycznej (w zasadzie przy użyciu narzędzi). Wiele dzikich zwierząt może z łatwością pokonać większość ludzi używających broni innej niż broń i zdecydowanie możliwe jest stworzenie zaawansowanego gatunku obcego, który ma zarówno doskonałą kontrolę motoryczną, jak i świetne zdolności bojowe
- To tylko szalone przypuszczenie, ale powiedziałbym, ponieważ istnieje przekonanie, że ludzkość jest najlepszym stworzeniem i może być również spokrewniona z ludzką inteligencją w porównaniu z innymi stworzeniami (tak jak to, jak „rządzimy” światem).
- Wydaje mi się, że wytłumaczeniem byłby trop Potworność równa się słabości, chociaż nadal uważam, że jest to coś interesującego do przemyślenia.
- Dodając do tego wszystkiego (szczególnie część dotyczącą ludzkiego ego, którą podkreślił Aki Tanaka), może to być również subtelny ukłon w stronę tego, jak ludzie są naszymi największymi wrogami / problemami. Dosłownie i psychologicznie. Jednak nie każdy celowo poszedłby tak głęboko, więc może to być po prostu podświadoma rzecz.
Jestem prawie pewien, że jest to coś, co wynika z zamiaru opowiedzenia historii przez medium (film, powieść, gra). Słabi wrogowie, z którymi szybko się uporasz, nie potrzebują dopracowanej osobowości. Ale silni wrogowie są często twoimi głównymi antagonistami i dlatego potrzebują osobowości, motywacji i tak dalej. Abyśmy mogli zrozumieć te motywacje, wzorce myślowe antagonistów muszą być w pewnym sensie ludzkie. Im bardziej ludzka jest budowa postaci, tym bardziej intuicyjna jest to, że postać ma również ludzkie wzorce myślowe. Skutkuje to ogólnym trendem, że postacie fikcyjne są bardziej ludzkie / antropomorficzne, im ważniejsze są dla historii, którą są.
Możesz również wziąć pod uwagę, że słabsi wrogowie często pojawiają się masowo i że zabijanie czegoś jest mniej obciążające moralnie, jeśli nie wygląda to na człowieka.
inne obserwacje na poparcie tego:
- Bajki dla dzieci często przedstawiają antropomorficzne zwierzęta zamiast zwykłych zwierząt, nawet jeśli historia nie obejmuje walki
- Gry wideo, w których mniej koncentruje się na fabule, a bardziej na rozgrywce, nie podążają za tym „tropem”
- Proszę podać odpowiednie źródła / odniesienia. W razie potrzeby określ konkretne odcinki anime i rozdziały mangi.