Anonim

10 najlepszych kasetowych flopów | Najgorsze filmy

Dlaczego Final Fantasy seria gier RPG, anime, mangi itp. zawiera w tytule „Final”?

  • Czy to dlatego, że pierwotna koncepcja pierwszej gry miała przedstawiać zakończenie historii? Czy pochodziło z zawartości wszechświata?
  • A może dlatego, że twórcy nie planowali produkować więcej gier i nie spodziewali się, że pożądane będą jakiekolwiek sequele?
  • A może uwzględnienie słowa „ostateczny” zostało wybrane z całkowicie uzasadnionego powodu?

Niedawno przeczytałem ten artykuł dotyczący Destructiod, w którym szczegółowo opisałem, dlaczego Sakaguchi zdecydował się nazwać tę grę Finał Fantazja.

Artykuł stwierdza, że ​​chciał użyć skrótu „FF”, ponieważ po japońsku ładnie zsuwa się z języka.

Według Sakaguchi zespół chciał tytułu, który miałby prosty skrót alfabetu łacińskiego (FF) oraz czterosylabowa skrócona wymowa japońska („efu efu”). Ze względu na oprawę i styl „fantazja” była łatwym wyborem. Jednak „finał” nie był pierwszym wyborem przymiotnika.

Początkowo proponowana nazwa brzmiała „Fighting Fantasy”, ale została już przejęta przez grę stołową. I tak jest, Final Fantasy.

„Oczywiście, gdy się rozwijaliśmy, byliśmy plecami do ściany Final Fantasy, "Powiedział Sakaguchi," ale tak naprawdę wszystko, co zaczynało się od litery F, pasowałoby do tytułu. "

Artykuł Destructoid odwołuje się do artykułu Famitsu (po japońsku), w którym Sakaguchi tak mówi. Artykuł pochodzi z 24 maja 2015 roku.

Artykuł wyjaśnia dalej, że kompozytor FF Nobuo Uematsu potwierdza historię „Final sugeruje, że mogła to być ostatnia gra”, ale było to w artykule Wired sprzed sześciu lat.

Nie obala to pierwotnej teorii, że „Finał” był ostatnim. Ale to interesujące, że Sakaguchi nie wydaje się przejmować tym, co oznaczało pierwsze „F”, ale nigdy nie zaprzeczył teorii, że zrobili to „Finałem”, ponieważ planował zrezygnować, jeśli gra się nie powiedzie.

1
  • 1 Druga odpowiedź również była bardzo dobra, ale ta obejmuje zarówno aspekt piosenki łabędzia, jak i aspekt aliteracji, z linkiem w artykule Destructoid do artykułu z japońskiego magazynu o grach Famitsu, który cytuje przemówienie Sakaguchiego na Uniwersytecie Ritsumeikan. Wspaniała robota.

Hironobu Sakaguchi, projektant w Square (firmie, która opracowała Final Fantasy), zasadniczo tworzył to, co uważał za opus magnum. Po jego braku sukcesu z poprzednimi tytułami Square (prawie prowadzącymi do jego bankructwa), to był jego finał spróbować przeżyć swoje Fantazja tworzenia gier.

Z Wikipedii:

Chociaż często przypisywano go firmie, która rzekomo groziła bankructwem, Sakaguchi wyjaśnił, że gra była jego osobistym ostatnim wysiłkiem w branży gier i że jego tytuł, Final Fantasy, wynikało z jego ówczesnych uczuć; gdyby gra nie sprzedawała się dobrze, rzuciłby biznes i wrócił na uniwersytet.

Wikipedia przypisuje to innemu artykułowi z bezpośrednim cytatem:

„Nazwa„ Final Fantasy ”była wyrazem mojego wrażenia, że ​​jeśli to się nie uda, zamierzam rzucić branżę gier i wrócić na uniwersytet. Musiałbym powtarzać rok, więc nie miałbym żadnych przyjaciół - to naprawdę była „ostateczna” sytuacja ”.

- Hironobu Sakaguchi

1
  • 12 I cóż to była za ostatnia próba. To zrodziło wiele sequeli. Ironia.