Avianca Flight 052
Boom na anime lat 80-tych jest uważany przez wielu za początek „złotego wieku” anime.
Jakie czynniki przyczyniły się do tego boomu? Gdzie to wszystko się zaczęło? Kim byli główni gracze?
Co doprowadziło do końca tego boomu? Jak doszliśmy do tak zwanego „moe-boom”, który mamy dzisiaj?
1- Powiązane: anime.stackexchange.com/q/3811/274
Złoty wiek anime rozpoczął się w latach 80-tych od Mobile Suit Gundam i Space Battleship Yamato.
Według Wikipedii:
Mobile Suit Gundam (1979), pierwsze anime Real Robot, również początkowo nie powiodło się, ale zostało przywrócone jako film teatralny w 1982 roku. Sukces teatralnych wersji Yamato i Gundam jest postrzegany jako początek boomu anime lat 80. który wielu uważa za początek „złotej ery anime”. Ten boom na anime oznaczał również początek „Drugiego Złotego Wieku kina japońskiego”, który miał trwać do około początku 2000 roku.
Mecha i opery kosmiczne zaczęły zyskiwać na popularności po wydaniu Gwiezdnych Wojen w 1977 roku. Na początku głównymi graczami byli Mobile Suit Gundam i Space Battleship Yamato. Hayao Miyazaki wydał Nausica of the Valley of the Wind, które jest uważane za jedno z najbardziej wpływowych anime wszechczasów. Jego firma przekształciła się w Studio Ghibli.
Wprowadzenie gatunku sztuk walki nastąpiło również w tym czasie wraz z wydaniem Dragon Ball w 1984 roku. Fandom anime, wypełniony ludźmi znanymi jako otaku, zaczął formować się w tym czasie, koncentrując się na magazynach takich jak Animage, które opublikowało Nausica Doliny Wiatru i Newtype. Gatunek sportowy rozpoczął się również w latach 80-tych wraz z wydaniem Kapitana Tsubasy.
Początek OVA (Oryginalna animacja wideo) miał miejsce również w latach 80-tych, wprowadzając anime na domowy rynek wideo; pierwszym wydanym OVA był Moon Base Dallos.
Upadek boomu na anime w latach 80. miał kilka przyczyn. Po pierwsze, sukces Nausica doprowadził do wzrostu liczby eksperymentalnych i wysokobudżetowych filmów anime. Wiele z nich zakończyło się niepowodzeniem, nie stanowiąc nadmiernej kwoty pieniędzy wydanych na ich stworzenie. Królewskie Siły Kosmiczne: Wings of Honneamise dysponowały budżetem w wysokości 800 milionów funtów, a budżet Akiry w wysokości 11 milionów dolarów (co, jeśli jest to budżet z 1988 roku, wynosiło około 1,408 miliarda funtów). Żaden z tych filmów, podobnie jak wiele innych eksperymentalnych filmów anime, nie odniósł sukcesu kasowego w Japonii, chociaż Akira przyciągnął fanów z Zachodu. Z powodu tych niepowodzeń wiele firm produkujących anime zaczęło się zamykać. Studio Ghibli było jedną z nielicznych firm produkujących anime, które odniosły sukces pod koniec lat 80., produkując film Kiki's Delivery Service. Te niepowodzenia, wraz z pęknięciem bańki ekonomicznej i śmiercią Osamu Tezuki, głównego gracza eksperymentalnego anime, doprowadziły do upadku ery anime z lat 80.
Jeśli chodzi o boom moe, zgodnie z tym:
Inna teoria głosi, że jego użycie wywodzi się z 2channel w latach 90., kiedy to słowo było używane w odniesieniu do postaci kobiecych, które były hybrydami gatunków Lolicon (kompleks lolita) i bishoujo (piękne dziewczyny), Hotaru Tomoe z Sailor Księżyc jest wczesnym przykładem postaci moekko.
W artykule napisanym przez Patricka W. Galbraitha z Uniwersytetu Tokijskiego Galibraith bada pochodzenie i znaczenie terminu moe . Twierdzi, że termin powstał w latach 90. od 2channel w dyskusji o młodych, uroczych i niewinnych dziewczynach oraz ich pasji do nich. Termin ten prawdopodobnie został przyjęty, ponieważ moeru (określane jako moe), oznaczające do pączkowania lub kiełkowania, , jest homofoniczne z czasownikiem spalić.
Seksualizacja nieletnich (lub wyglądających na nieletnich) postaci w mandze sięga późnych lat siedemdziesiątych XX wieku, kiedy undergroundowi i dorośli artyści mangi, tacy jak twórca Disappearance Diary, Hideo Azuma, zaczęli pracować nad prawami cenzury, rysując postacie bez włosów łonowych. To był początek trendu lolicon (Lolita Complex).