Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) z udziałem Rae Sremmurd i Lil Yachty Clean
W anime jest powiedziane, że jeśli spróbujesz zdjąć hełm, zniszczysz mózg - a co, jeśli zdejmiesz go na tyle szybko, że nie ma na to szans?
Z pewnością nie jest to niemożliwe; I w tej notatce, dlaczego na początku nie użyli EMP na urządzeniu, smażąc obwody, aby nie było sposobu, aby bateria zasilała nadajnik mikrofalowy?
Czy brakuje mi jakiegoś prawa fizyki?
3- Moje pytanie, dlaczego nie użyli nowszego super bezpiecznego modelu nerwów i nie zagłębili się w Sword Art Online, a następnie komunikowali się ze wszystkimi, od świata rzeczywistego po świat wirtualny
- Zadawaj nowe pytania jako nowe pytania. Ale oto pomysł. Sieć została przejęta przez Kayaba, dlatego działała niezależnie od firmy zajmującej się grą, ponieważ nie mieli dostępu administracyjnego. Jak więc nowi użytkownicy mogą się zalogować? Poza tym „nowszy super bezpieczny” model, prawdopodobnie trochę się rozwinął, nie jestem pewien, czy manga / anime mówi, jak długo po SAO pojawiło się nowe nakrycie głowy, ale tak, rozwój nie jest natychmiastowy. .... Jak długo opracowywano Oculus Rift?
- @DavidNazzaro, chyba że Rect Progress pracował nad AmuSphere, zanim Argus lub Kayaba wypuścili NervGear, zajęło im to mniej niż 2 lata, ponieważ Leafa grała już w ALO, gdy Kirito się obudził i był w SAO przez 2 lata, ale z powodu zdobycia Argusa prawdopodobnie mieli dobrą przewagę, jeśli uruchomili AmuSphere po NervGear. również w Sword Art Online Hollow Fragment Leafa powiedziała, że była w stanie dostać się do SAO, znajdując NervGear i kopię SAO
Muszę założyć, że przynajmniej niektórzy ludzie wypróbowany.
Dla twoich początkowych przykładów po prostu nie ma żadnych informacji kanonicznych, które mogłyby nam pomóc. Jestem pewien, że doszłoby do ogromnego sprzeciwu politycznego, który przyciągnąłby uwagę, a rodziny uwięzionych graczy również szukałyby pomocy. Jednak cała historia została opowiedziana z punktu widzenia graczy i nie było żadnej zapowiedzi, że ktokolwiek inaczej przeżył. Oznacza to, że szczegóły różnych nieudanych eksperymentów zostały po prostu dodane do prawie 4k martwej liczby pod koniec eksperymentu.
Uważam jednak, że uwolnienie wszystkich graczy było całkowicie możliwe, ale wtedy pojawił się bardzo urojenia człowiek o imieniu Sugou.
Największą rzeczą, którą chcę podkreślić, jest to, że funkcja NerveGear służąca do smażenia mózgu została bardzo słabo poznana. Chociaż zostało to wyjaśnione wszystkim w SAO, nie mamy pojęcia, ile informacji podano na zewnątrz.
Tyle tylko, że wiemy, że firma, która opracowała SAO, Argus, zbankrutowała z powodu incydentu z SAO. Ich aktywa zostały przejęte przez RECT Progress Inc., który utworzył oddział Fulldive kierowany przez Sugou, aby pomijać serwery SAO i aktywa, w tym Cardinal System. Ponadto możemy powiedzieć, że mają bezpośredni kod źródłowy do systemu w oparciu o modyfikacje, które byli w stanie wprowadzić. Obejmuje to aktualizację systemu w celu ulepszenia rzeczy, których wcześniej nie mógł zrobić, a także modyfikację funkcji Logout, aby przekierować 300 użytkowników na własny serwer.
Tutaj mamy do czynienia z zespołem ludzi, którzy mają dostęp do pełnego oprogramowania serwera, sprzętu, na którym działa, i połączenia, które z niego wychodzi. Co więcej, zespół ten ma pełną dokumentację dotyczącą NerveGear (współtworzyli następcę NerveGear) i wykazali, że są w stanie zmodyfikować istniejącą grę SAO. Oznacza to, że z czasem i cierpliwością ten zespół mógł wykonać dowolną z następujących czynności:
- Przywróć przycisk wylogowania
- Wymuś wylogowanie wszystkich
- Zmodyfikuj skrypt „śmierci”, aby nie instruował już NerveGear, aby smażył mózg
- Wyłącz zdalnie NerveGear
Jednak tak się nie stało. Zamiast tego 300 pechowych ludzi zostało przeniesionych z rąk jednego szaleńca do drugiego.
Teraz pamiętajcie, że ta jedna mała grupa ludzi była odpowiedzialna za życie wielu tysięcy ludzi i mieli nikczemne plany. W ich interesie było zatrzymanie graczy wewnątrz gry, aby nie zwracać uwagi na ich prawdziwe cele. Byli tak dobrzy w utrzymywaniu tajemnic, że byli w stanie zaprojektować cały świat gry dokładnie w miejscu, w którym przeprowadzali eksperymenty, a żadna osoba w firmie się o tym nie dowiedziała. Pamiętaj, że był to taki sukces komercyjny, że Sugou miał odziedziczyć firmę, jednak nikt inny w firmie nie zorientował się, co się dzieje.
Jeszcze gorsze w tej tajemnicy jest to, że ta skarbnica informacji jest ukryta przed opinią publiczną. „Eksperci” w tej dziedzinie to dokładnie ci sami ludzie, którzy chcą zatrzymać wszystkich w grze. Gdybyś chciał uwolnić swojego krewnego z gry śmierci, czy zaufałbyś Joe Schmoe, który ma teorię, ale nie ma solidnych dowodów? A może zaufałbyś uprzejmemu zespołowi oddanych osób, które są ekspertami w tej dziedzinie i powie Ci, że nic nie można zrobić?
4- 2 Osoby faktycznie próbowały. W anime w pierwszym odcinku sceny, w której wszyscy gromadzą się na ogłoszenie mistrza gry, Kayaba stwierdził: „Niestety jest z pewnością możliwe, że rodzina lub przyjaciele gracza zignorowaliby to ostrzeżenie i spróbowali siłą usunąć NerveGear. Jako dowód na to 213 graczy odeszło na emeryturę zarówno z tego świata, jak i tego prawdziwego ”.
- W połowie tej odpowiedzi zakłada się, że Sugou i in. Faktycznie mieli możliwości aktualizacji SAO, niezależnie od posiadania kodu źródłowego / innej dokumentacji. Najprostszym sposobem zapobiegania pobieraniu nowych aktualizacji jest wydawanie nowych kluczy podpisywania kodu. Jestem przekonany, że nawet Sugou został zablokowany, inaczej prawdopodobnie próbowałby złapać Asunę wcześniej ...
- @clockwork kontroluje sprzęt, na którym działa kod, a także samą sieć, włamanie się do gry w celu znalezienia takich informacji byłoby trywialne dla firmy tej wielkości. Udało im się dodać nowe funkcje i aktualizacje do nowego systemu Cardinal, na którym opierało się ALO. Fakt, że byli w stanie zmodyfikować jedną z funkcji SAO, funkcję wylogowania, świadczy o tym, że mieli oni możliwość modyfikacji istniejącego oprogramowania. Myślę, że nie złapali asuny od razu, ponieważ chcieli być dyskretni.
- @Niebieski - Kayaba zmodyfikowano funkcję wylogowania dla SAO. Sugou nie był w stanie wyprowadzić ludzi, dopóki nie nastąpiło wylogowanie, w którym to momencie kilka rzeczy zostałoby odblokowanych. Dostęp do źródła programu nie jest tym samym, co uruchomiony system. Biorąc pod uwagę obecne trendy w sprzęcie komputerowym, jestem prawie pewien, że przyszłe maszyny będą faktycznie (ogólnie) bezpieczne przed włamaniami opartymi na fizycznej obecności.
Przychodzą mi do głowy dwa powody:
- Wątek.
- Nie chcieliby ryzykować czyjegoś życia dla eksperymentu z EMP, kto wie, jakie rodzaje kopii zapasowych ma NerveGear i przed EMP można się chronić.
Jeśli chodzi o szarpanie, komputer miałby znacznie szybszy czas reakcji niż ty.
7- 1 W takim razie pytanie brzmi: dlaczego nie użyć maszyny wykorzystującej hydraulikę do jej zdejmowania?
- Myślę, że gdzieś w anime wspomnieli, że nakrycie głowy ma wewnętrzną pamięć na baterie. Czy ktoś mógłby to dla mnie sprawdzić?
- 1 @JohnOdom Jest, ale EMP (lub impuls elektromagnetyczny) przypuszczalnie usmaży wszystkie obwody w urządzeniu, zanim będzie mogło je aktywować.
- @JohnOdom, zgadza się, Kayaba wspomina o tym pierwszego dnia, kiedy wspomina, że odłączenie Nervgear od zasilania nie spowoduje ich zwolnienia (ponieważ włączy się wewnętrzna bateria). również jeden byłby potrzebny do transportu ofiar do szpitali (pamiętaj, że Kirito był w swoim pokoju, kiedy zaczął grać, ale budzi się w szpitalu. zakładam, że tak samo jest z Asuną)
- 1 @MadaraUchiha Fakt, że NerveGear może używać mikrofal do smażenia czyjegoś mózgu i nie jest oznaczany jako potencjalne zagrożenie przez organy regulacyjne, jest prawdopodobnie dobrą wskazówką, że Kayaba ukrywał wiele tajemnic dotyczących NerveGear nawet przed swoimi pracodawcami.
Wspomniano, że maszyna przechwyciła ich układ nerwowy, więc nie mogą chodzić, mówiąc swoim mózgom, aby chodzili po świecie VR (dlaczego zwykle grają w łóżku).
Myślę, że proces usuwania wymagał przywrócenia tych połączeń neuronowych. Szarpanie lub zakłócanie tego procesu prawdopodobnie skutkowało trwałym paraliżem / problemami neurologicznymi.
5- Myślę, że tak nie jest. Biorąc pod uwagę, jak niebezpieczny byłby NerveGear w przeciwnym razie, nie sądzę, aby zaprojektowali go tak, aby powodował uszkodzenia, gdyby został usunięty.
- wspominają też w pierwszym odcinku, że członek rodziny może zdjąć kask, więc przycisk „wyloguj się” nie był jedynym sposobem.
- @Thebluefish OP mówi o pierwszej wersji (kiedy utknęli w SAO). Nieco poniżej 4000 zostało zabitych przez NerveGear. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
- @ Eejin Zdaję sobie z tego sprawę. Incydent SAO zwrócił na siebie uwagę bardzo wcześnie, ponieważ zabijał ludzi po zdjęciu hełmu. To wskazuje, że tak było nie zamierzone zachowanie urządzenia i normalnie można je bezpiecznie usunąć.
- @Thebluefish Teraz, czy zostali zabici przez nerwy, czy przez samostanowienie w wirtualnym świecie? to mieszanka filozofii : P