Anonim

Mistrz komedii - odcinek 22

W świecie Serial Experiments Lain istnieje wiele różnych typów technologii (i komputerów), podczas gdy niektóre z nich można łatwo dopasować, a niektóre nie. Ponadto niektóre technologie nie były dostępne w momencie produkcji (na przykład rozpoznawanie mowy).

Znajome technologie:


The Wired

Wired jest podobny do Internetu i działa na IPv4.

Tachibana Industries

Opierając się na ich schematach nazewnictwa i projektach, najprawdopodobniej odnoszą się do Apple Inc.

Alice's Navi:

Alice's Navi wygląda jak bańka iMac G3:

Oryginalne Navi firmy Lain

Oryginalny Navi firmy Lain jest oparty na Macintoshu z okazji 20.rocznicy:

Język C

Systemy Navi działają w języku C:

Wspólny język Lisp:

Systemy Navi obsługują również Common Lisp (dialekt Lispa):

MIPS-ASM

Podczas jednej ze scen, w których Lain jest na swoim Navi, kod Assembly zidentyfikowany jako MIPS-ASM miga na ekranie.

Copland OS:

System operacyjny obsługiwany przez Navis, Copland OS opiera się na nieudanym projekcie Apple sprzed dwóch lat.

PHANTOMa

PHANTOMa jest podobna do gier w lochach, takich jak Moc i magia i Mistrz lochu.

HandiNAVI

HandiNAVI jest podobny do linii Apple Newton.

Protokół siódmy

Protokół siódmy to protokół internetowy w wersji 7 (sporządzony w 1993 r.), Dokument RFC, który nigdy nie został zaimplementowany na rzecz protokołu internetowego w wersji 6, którego RFC został opracowany w grudniu 1998 r. Po zakończeniu serii.


Nieznany:

Układ psyche

W warstwie 02 Lain otrzymuje chip, który umożliwia jej interakcję z przewodem bez standardowych urządzeń wejściowych. Jest to podobne do koncepcji rzeczywistości wirtualnej, ale wykracza poza dzisiejszą technologię.


Niedostępne w czasie produkcji:

CU Mail

W warstwie 11 Alice prowadzi rozmowę wideo z Juri. Jest to podobne do dzisiejszych usług połączeń wideo, takich jak Skype i Google Hangouts.

Rozpoznawanie mowy Navi:

Lain kontroluje Navi poprzez rozpoznawanie mowy. Jest to podobne do dzisiejszych Cortany i Siri.

2
  • 1 CU Mail brzmi, jakby mógł być zainspirowany CU-SeeMe, jedną z najpopularniejszych wczesnych aplikacji do czatów wideo z lat 90.
  • Niektóre inne odniesienia (takie jak interfejs użytkownika ojca Laina przypominający NeXTSTEP) są wskazane tutaj: cjas.org/~leng/apple-lain.htm

Może za późno, ale byłbym skłonny zadzwonić i zauważyć, że system Mac OS miał rozpoznawanie mowy z przypisywalnymi akcjami (elementy do mówienia) w systemie Mac OS 9, jeśli nie nawet wcześniej, i choć nieco ograniczony, mógł nie tylko czekać na naciśnięcie klawisza, ale ciągłe nasłuchiwanie słowa kluczowego oznaczającego polecenie, zostanie wypowiedziane po nim.

Tak więc w rzeczywistości nie było to tak idealistyczne, ale rzeczywistość tamtych czasów.

A do czatu wideo był program o nazwie iVisit również w czasach Mac OS 9, który był nieco ograniczony, ale mógł zapewnić rozrywkę :-)

2
  • 1 Chociaż są blisko, Lain wyprzedza Mac OS9. Lain został wyemitowany w połowie 1998 r., A Mac OS 9 został wydany pod koniec 1999 r. Jednak przed 1998 r. Istniały inne dostępne na rynku programy do rozpoznawania mowy, na przykład Dragon NaturallySpeaking.
  • Według Wikipedii pierwszy raz, gdy komputery Mac były w stanie rozpoznać mowę, miał miejsce w 1993 roku. Tak więc, nawet jeśli twórcy Lain byli inspirowani wyłącznie produktami Apple, wtedy to wciąż było aktualne.