Anonim

wszystkie rzeczy, które robilibyśmy TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR

To jest koło na oczach. Często rysowany leniwie, który jest utrwalony bez odniesienia do oświetlenia. Całkowicie obniża jakość rysunku. W przypadku niektórych postaci jest używany do pokazywania osobowości, ale generalnie nie ma po prostu żadnej wartości. Mam na myśli coś takiego.

Dlaczego prawie wszystkie postacie podobne do ludzi mają to w obu oczach?

Oto kolejny straszny blask oka. Pierwszy przykład wygląda na raka oka.

Ludzie podają przykłady odpowiedzi na to, kiedy animator przejmował się rysowaniem blasku oczu przez pewien punkt, podczas gdy pytanie dotyczy raczej ogromnych przykładów, w których animatorzy dodali blask oczu bez sensu - aby naprawdę odpowiedzieć na pytanie, czym kieruje się młodszych animatorów na przykład czy to jest to, że starsi animatorzy mówią, że musisz dodać blask oczu. Może są lepsze przewodniki po animacji, ale ten konkretny wcale nie świeci.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

8
  • Czy są jakieś przykładowe obrazy, które możesz dodać do swojego pytania?
  • Czy mógłbyś dodać zdjęcie pokazujące, o jakim wzroku mówisz?
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 Czy prawdopodobnie mówisz o białych plamach na tęczówce oczu. Użyć obrazów w linku w celach informacyjnych?
  • Ponieważ to jest moe!
  • Zwrócę uwagę na to samo, co zrobiłem, odpowiadając na anime.stackexchange.com/questions/9434 - fotografie rzeczywistych oczu zawsze mają reflektory, gdy przed nimi znajdują się nie rozproszone źródła światła. Domyślnie animacja ma tendencję do naśladowania tego ze względu na realizm. Pytanie, które powinieneś zadać, brzmi: dlaczego nie są one catchlights zawsze teraźniejszość? - i to jest ciekawsze do przemyślenia, ponieważ odpowiedzi Makoto.

W zależności od serii fakt to, że pojawiają się te refleksy oczu, można wykorzystać do dodania efektu nieszczęścia, szoku, przerażenia lub jakiejkolwiek innej emocji poza „normalnością” dla zwykłej postaci. Ogólny trop na to nazywa się Dull Eyes of Unhappiness i jest rozpowszechniony nie tylko w anime, ale także w innych mediach.

Aby uzyskać szczególnie wstrząsający przykład, weźmy Kotonoha z Szkolne dni.

W tym ujęciu Kotonoha jest co najmniej w „normalnym” stanie; jest szczęśliwa i ogólnie ma względnie zdrowy rozsądek.

Nie będę wchodził w szczegóły tej serii, ale powiedzmy ... ona przechodzi przez kilka rzeczy1. I możemy powiedzieć ze względu na brak świateł do oczu.2

Niemal od razu, nawet ci z nas, którzy nie są zaznajomieni z tą historią, widzą, że ta postać zachowuje się lub czuje poza normą, co jest silnym punktem napędowym fabuły.

W innych przypadkach można go użyć do efektu komediowego. W serii Morita-san jest małomówna, główna postać zawsze ma takie oczy.

Jednak, bardzo odmienne jakikolwiek zwykły przykład tego tropu, Morita jest bardzo szczęśliwą osobą, nawet z oczami w tym odcieniu (i wszystkich innych bez). W tym scenariuszu moglibyśmy nawet nazwać to „normalnym”, a gdyby jej oczy nagle się włączyły, to mielibyśmy podobną reakcję.

Nie obejmuje to nawet scenariuszy, w których światła oczu są przesadzone dla postaci, która płacze.

Tutaj nadmiar świateł oczu daje iluzję formowania się łez, które mogą być albo uczuciem smutku ...

... i na tym przykładzie z Trigun, nadmiar świateł w oczach daje iluzję frustracji lub złości.


Wszystko po to, aby powiedzieć, że ten efekt bardzo ma cel i bardzo ma swoje miejsce. W serii, która to upoważnia, rozszerzenie brak z tego może (i często powinien) zmienić postrzeganie danej sceny lub stanu postaci i jest używany do efektu teatralnego, a także jako narzędzie fabularne.


1: Przyjmuję moje Niedomówienie stulecia nagroda, bardzo dziękuję.

2: Och, i łzy też są martwą gratką.

2
  • 1, oczywiście, Makoto zaniżałby uczucia Kotonohy ...: str
  • Ten biedny Pikachu… smh… to mnie smuci :(

Ponieważ kiedy patrzysz na osobę, na ogół zobaczysz odbicie światła z otoczenia z obu oczu. Nawet przy słabym oświetleniu zdjęcia ludzi odbijają źródła światła z otoczenia.

Dzieje się tak, ponieważ brak odbicia wygląda bardziej nienaturalnie i płasko niż „leniwie”, jak to nazywasz, narysowane w odbiciach. Sugerowałbym, że sprawdzanie każdej klatki każdej twarzy w każdej scenie, aby dokładnie przedstawić każde silne źródło światła, byłoby zbyt drogie.

3
  • Tak - ale może być tam dla celów osobowości lub przynajmniej standardowego blasku, takiego jak przykład numer 3, lub nie obejmować tego wszystkiego razem.
  • 1 Tak, wskazałeś na to w swoim pierwszym poście. Animatorzy używają blasku oczu dla osobowości i / lub emocji. Ale myślałem, że odnosisz się do sytuacji, gdy NIE próbowali konkretnie wywołać emocji lub osobowości. Więc w tym przypadku mówię, że wyglądaliby „off” bez blasku oka, zamiast leniwego lub rozpraszającego blasku.
  • 1 Dalej, być może widzisz coś nie tak z trzema zdjęciami, które zamieściłeś, a których nie. Dla mnie wyglądają dobrze.