Anonim

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Let's Play) | Zabranie Asuny do sypialni | Część 6

Oczywiście w SAO każdy, kto był w grze pierwszego dnia, został uwięziony w środku. Moje pytanie brzmi: czy ktoś z zewnątrz mógłby dołączyć dzień (lub kiedykolwiek) później?

Mogę sobie wyobrazić, że byłoby to kuszące dla kogoś, kto miał inną znaczącą osobę, dziecko, kogoś w grze, a może był w depresji i myślał, że SAO prowadzi do lepszego życia.

Jestem pewien, że sami zostaliby uwięzieni, ale czy jest coś, co powstrzymuje ten początkowy skok po tym, jak Akihiko Kayaba już wszystkich uwięził?

8
  • Myślę, że byli w stanie, ale wątpię, czy ktokolwiek przy zdrowych zmysłach zrobiłby to po usłyszeniu wiadomości.
  • W książkach jest napisane, że dostępnych było tylko 10 000 sztuk. Wszystkie zostały wyprzedane w niecałą minutę w Internecie, a na zakup jednego ze sklepu trzeba było czekać bardzo długo. W ślad za tym mówi się, że każdy, kto go dostał, musi być uzależnionym od hardkorowych gier i zwraca uwagę, że było już ponad 9500 z 10000 osób online.Dość mocno sugerowali, że wszystkie 10000 osób było już online i wielokrotnie używali wyrażenia „dziesięć tysięcy osób”, aby opisać populację w grze. Realistycznie wyobrażam sobie, że byłoby kilka osób, które nie miałyby dostępu do Internetu.
  • Zakładając, że kilka osób nie połączyło się z internetem, zanim to się stało, nic nie wskazuje na to, że nie mogli się później zalogować. Jednak jest powiedziane, że nie logują się później: mówi, że nigdy nie otrzymali żadnych wiadomości z zewnątrz. Biorąc pod uwagę, że dostępnych było co najwyżej kilka kopii, jest o wiele bardziej prawdopodobne, że zostaną one skonfiskowane, niż że ktoś ich użyje.
  • @Azrael, och, dobrze, jeszcze nie czytałem książek. Jednak maksymalne obłożenie 10 000 osób ma sens.
  • Chcę tylko dodać do @Azrael, że nawet w anime wskazali, że wyprodukowano tylko 10000 sztuk, a wszystkie zostały natychmiast wyprzedane. Była też szalona lista oczekujących. To była rozmowa pomiędzy Kirito i Agilem lub Kleinem. Wspominają, jak „szczęśliwi” mieli tylko jeden, ponieważ szanse na jego zdobycie były tak absurdalne.

Nie ma dowodów na to, że dostęp do gry nie był niemożliwy dla niezabezpieczonych graczy. Tym, co zrobił Kayaba Akihiko, było usunięcie opcji „Wyloguj się” i zmodyfikowanie gry tak, aby flaga śmierci powodowała, że ​​NerveGear usmażył mózg gracza.

Oczywiście to, czy było to możliwe na podstawie tego, co Kayaba zrobił w grze, to jedno, drugim czynnikiem do rozważenia są władze.

Kiedy Kirito po raz pierwszy wszedł do Sword Art Online, leżał na swoim łóżku. Jednak pod koniec łuku Aincrad obudził się w szpitalu, jak widać, gdzie budzi się i potyka się, by szukać Asuny.

Wspomniano również, że NerveGear ma własną wewnętrzną baterię, która stanowi 30% jego wagi, w powieściach ujawniono, że ta bateria ma co najmniej 10 minut mocy, co jest jednym z warunków, które zabijają gracza.

W powieści Kayaba ogłasza graczom, że gdyby wydarzyło się jedno z poniższych: odłączenie od źródła energii elektrycznej na 10 minut, wycięty z systemu na ponad 2 godziny lub ginąc w grze, NerveGear usmażyłby mózg gracza, zabijając go w prawdziwym świecie.

Źródło: Odcinek 1 - Adaptacja Notatki (punkt 2)

Kayaba mówi również, że ludziom spoza gry powiedziano, aby unikali siłowego usuwania NerveGears, ale niektórzy zdecydowali się to zignorować (choć nie oznacza to, że dbał o ich życie).

Po wcześniejszym poinformowaniu świata zewnętrznego o sytuacji [Kayaba] poinformował, że przyjaciele i członkowie rodziny niektórych graczy już zignorowali jego ostrzeżenie, powodując śmierć 213 graczy, pokazując obrazy incydentu SAO.

Źródło: Odcinek 1 - Fabuła (siódmy akapit)

Ponadto każdy uwięziony gracz SAO został przeniesiony do szpitali w ciągu pierwszych 2 godzin gry, zaczynając w odpowiedzi na ogłoszenie Kayaby, aby monitorować ich stan, a dla tych, którzy nie zginęli w grze, aby nie dopuścić do niedożywienia.

Powiedział im również, że jego zbrodnia jest transmitowana na cały świat, z lokalizacją każdego gracza, więc władze będą przenosić ich do szpitali, aby zapewnić im lepszą opiekę w ciągu 2 godzin, od których pozwolił graczom na odłączenie. system.

Źródło: Odcinek 1 - Adaptacja Notatki (punkt 2)

W powieściach, o których anime nie wspomina, SAO został wydany tylko w Japonii, więc jedynymi graczami, których to dotyczy, byli Japończycy. na Wiki to mówi po incydent SAO NerveGear został zajęty i usunięty zgodnie z japońskim kodeksem postępowania karnego, art. 121

wszystko to wskazuje, że japońskie władze doskonale zdawały sobie sprawę z tego, co się dzieje i byłoby w najlepszym interesie publicznym, aby zapobiec kolejnym przypadkom uwięzienia graczy w środku. jeśli chodzi o grę, władze nie musiały powstrzymywać ludzi przed zdobyciem większej liczby kopii gry, ponieważ po raz pierwszy wyprodukowano tylko 10000 kopii, a 10000 graczy zostało uwięzionych1

W pierwszej partii gry wydrukowano tylko 10 000 egzemplarzy, a sprzedaż online wyprzedała się w ciągu kilku sekund. Hardcorowi gracze czekali w kolejce przez kilka dni, aby kupić kilka pierwszych kopii w wielu sklepach.

Sword Art Online oficjalnie uruchomił usługę serwera o godzinie 13:00 6 listopada 2022 r. I zyskał niesławę, gdy twórcy udało się uwięzić 10000 osób w grze i sprawić, że śmierć w grze oznaczała rzeczywistą śmierć gracza. .

Źródło: Sword Art Online - tło

jednak na stronie NerveGear Wikia jest napisane, że w posiadaniu NerveGear było około 200 000 graczy, więc zakładam, że władze przejęły około 193853 NerveGear podczas Death Game (3853 od gracza, który zginął)


Ta następna część to głównie spekulacje. Jednak system Cardinal, który prawdopodobnie poprawiłby wejście nowych graczy do gry, ponieważ nie widzieliśmy zewnętrznych władz próbujących pomóc graczom w grze w wyczyszczeniu wszystkich 100 pięter. chociaż może to oznaczać, że byli ostrożni, ponieważ Kayaba skutecznie kontrolował 10000 istnień

Wspomniano również, że Kayaba ma poziom honoru i uczciwości, więc zakładam, że pomagając graczom dotrzeć na 95 piętro (gdzie ujawniłby się jako ostatni szef), działałby również na wszelkie zewnętrzne ingerencje przeciwko komukolwiek w niektórych sposób, jeśli wymyślą hacki mające pomóc w pokonaniu gry lub spróbują wrócić do samej gry.

Akihiko miała pewien poziom honoru i uczciwości. Zaprojektował Sword Art Online, aby była grą do pokonania dla każdego, kto ma umiejętności. Nigdy nie ingerował w postępy graczy, aby uniemożliwić im postęp w grze; w rzeczywistości, jako Heathcliff, walczył po stronie graczy, pomagając im oczyścić podłogi. Jedynym wyjątkiem jest fakt, że stał się niezwyciężony aż do bitwy z Kirito, chociaż było to konieczne, aby przetrwać grę do 95 piętra, gdzie Heathcliff planował ujawnić swoją prawdziwą tożsamość i zostać ostatnim bossem na setnym piętrze. podłoga.

Źródło: Kayaba Akihiko - Osobowość (czwarty akapit)


1: internetowa wersja historii, która zawiera rozdział 5 dla dorosłych, mówi, że w pułapce było 50 000 graczy

2
  • Myślę, że akapit przypominający o tym, co zrobiły władze (przeniesienie graczy do szpitala, monitorowanie ich stanu zdrowia itp.) Można dalej podsumować, ponieważ nie jest to główny punkt Twojej odpowiedzi.
  • @nhahtdh mógłbym usunąć niedożywione, ale reszta musi tam być, ponieważ wskazuje, że władze były świadome tego, co się dzieje, a moje spekulacje nie są bezpodstawne (ponieważ wszystko się rozpada, jeśli nikt na zewnątrz nawet nie wie, że nie można się wylogować), chyba że jest tam coś, co Twoim zdaniem nie powinno tam być

Odpowiedź znajduje się w pierwszym odcinku serii. Sprzedano tylko 10 000 egzemplarzy gry i wszystkie są w użyciu, ponieważ w prezentacji, kiedy Kayaba opowiedział jej wszystkie „nowe zasady”, w sieci jest ponad 9 000 graczy, a niektórzy nie żyją w tej chwili .

Rozumiem też, że inne wyjaśnienia są poprawne, ponieważ tak, prawdopodobnie „serwer logowania” jest wyłączony lub istnieje tylko serwer ukryty (ani seria, ani powieść nie mówiły nic o tym, czy Kayaba może się wylogować, czy nie).

@Quikstryke: Nie mogą przechwytywać pakietów serwera. Wyjaśniam: wszyscy ci gracze są w kontrolowanym środowisku, dzięki temu możesz węszyć informacje między NerveGear a serwerami. Ale nie znasz zastosowania tych danych. Kiedy węszysz na MMO, grasz w samą MMO. Z tego powodu widzisz pakiet przechodzący do serwera lub z serwera i efekt tego pakietu na ekranie. Jeśli otrzymasz pakiet pakietów, ale nie możesz powiązać tego z odpowiednimi działaniami w grze, wszystkie te informacje są mniej lub bardziej bezużyteczne. Więcej, jeśli te informacje są zaszyfrowane. Jeśli masz na przykład 5 pakietów, możesz spróbować powiązać się z akcjami (na przykład wykonać jeszcze raz tę samą akcję w celu wyświetlenia wspólnych pakietów). Ale jeśli masz ich tysiące, nie masz nic.

Przyjechałem tutaj, bo chciałem poznać opinie ludzi na ten temat. Wszyscy trzymacie się faktu, że wykonano tylko 10 000 kopii i wszystkie były używane. Chociaż to prawda, myślę, że nie powinniśmy w tej sprawie opierać się na faktach. Uważam, że powinniśmy teoretyzować i po prostu uciec od faktu, że wszystkie kopie były w użyciu. Powiedzmy, że około stu osób nigdy nie logowało się pierwszego dnia. Czy byliby w stanie się zalogować, gdyby nadal mieli kopię gry? Skoro już o tym mowa, zabierzmy całą sprawę, w jaki sposób rząd skonfiskowałby również te kopie. Odłóżmy też na bok argumenty ludzi na temat przyłączenia się do gry śmierci.

Więc moja odpowiedź na to będzie wszędzie.

W porządku, wierzę, że w pewnym sensie mogliby. Mam na myśli, spójrz, jak została przygotowana gra. Zacznijmy od wersji beta SAO. Wszystko w porządku; kilka błędów tu i ówdzie, ale wszystko działa sprawnie. Teraz pełna wersja. Gra została specjalnie zmodyfikowana, aby nie miała przycisku „Wyloguj”. Więc ludzie, którzy dołączyli do SAO pierwszego dnia, byli już zalogowani, podczas gdy gra nie miała przycisku „Wyloguj się”. Jest więc teoria mówiąca o tym, że ludzie nie mogą się przyłączyć po usunięciu przycisku „Wyloguj”. Teraz wygląda na to, że mogliby to zrobić. Przejdźmy teraz do systemu gry, kardynale. System Cardinal to cały system SAO i robi wiele rzeczy. Dostosowałaby się również do sytuacji. Powiedzmy, że jedną z tych rzeczy jest uczynienie gry sprawiedliwą dla wszystkich. Czy nie blokowałoby to wejścia innych osób, ponieważ każdy miał przewagę? Prawdopodobnie spróbuje wysłać je na inny serwer, gdy gra będzie ich wielu. A co z graczami beta? Wyprzedzają wszystkich; czy to nie byłoby to samo, co gdyby dołączył ktoś nowy? Więc to jest to. Nie trzeba dodawać, że nic nie stoi na przeszkodzie, aby ktoś dołączył. Serwery nie byłyby pełne, więc ludzie nadal mogliby dołączyć. Chyba że ludzie, którzy pracowali nad grą, sprawili, że nikt nie mógł dołączyć. Ale jeśli powiedzielibyśmy, że gdyby mieli taką moc, to czy nie byliby w stanie wyciągnąć wszystkich z SAO? Najprawdopodobniej Kayaba był ostatnią osobą, która sprawdzała systemy przed wydaniem, więc mógł wprowadzić zmiany w grze, których inni nie zauważyli. A może Kayaba był ostatnią osobą, przez którą gra przeszła przed wydaniem, więc wszystko będzie ustawione tak, jak chciał. Nie trzeba też mówić, że tylko Kayaba miał dostęp do gry, ponieważ dowiedzieliśmy się, że tak naprawdę grał sobą. Teraz jest jeszcze jedna rzecz, którą musimy rozważyć. Wierzę, że Kayaba nie dołączyłby do SAO pierwszego dnia, poza swoim pojawieniem się na ceremonii otwarcia. Sądzę, że dołączyłby po pierwszym miesiącu, aby upewnić się, że wszystko idzie dobrze bez jego ingerencji. Poza tym, co powiedzieć, że Kayaba pomyślał o ludziach, którzy nie przyłączają się pierwszego dnia i nie zadał sobie trudu, aby nałożyć na to ograniczenie? Naprawdę chciał, aby wszyscy się przyłączyli, aby mógł kontrolować świat według jego projektu. Tak więc rozumowanie jest takie, że tak, mogą się przyłączyć i zostać uwięzieni tak jak inni.

Taka jest moja teoria, ale coś innego też mnie niepokoiło. W tym celu przywracam zasadę o konfiskacie kopii przez rząd. Gdyby te kopie SAO były użyteczne, czy rząd nie próbowałby znaleźć sposobu, aby wyciągnąć wszystkich, patrząc na kody gry i bzdury? Najprawdopodobniej była to myśl w umyśle Kayaby. Więc prawdopodobnie nałożył ograniczenie na dołączanie nowych graczy. Mając to na uwadze, dzień 1 byłby jedynym momentem, w którym można by się przyłączyć, chyba że jesteś GM. Dołączenie innego dnia spowodowałoby problem z połączeniem. Więc jeśli dodamy ten jeden mały szczegół, cała odpowiedź się obraca. Więc to jest różne przy różnych okazjach, ale moja ostateczna odpowiedź brzmi: nie.

Nie nienawidzę teraz mojej teorii, ponieważ była to moja pierwsza teoria, jaką o sobie pomyślałem. I z góry przepraszam, jeśli coś z tego nie ma sensu, bo jest bardzo późno, więc jestem zmęczony i pisałem to ponad godzinę.

Odpowiedź @Azrael jest właściwą odpowiedzią na to, ale jeśli chodzi o to, czy mogli oni zostać skonfiskowani poza początkowymi jednostkami, a inne jednostki zostały skonfiskowane, Kayaba prawdopodobnie zamknął system / serwer, ponieważ Govt lub ktoś mógłby włamać się lub przejąć pakiety, gdyby chcieli (dzieje się teraz w grach MMO). Nawet Sugou, który chciał ludzi do testowania, mógł to zrobić tylko wtedy, gdy się wylogowali, co oznacza, że ​​nie mógł po prostu przeniknąć do serwera i czekał, aż się otworzy, aby przekierować 300 osób na swoje własne.

Do tego nowe jednostki w Fairy Arc były już w produkcji i nie mogły fizycznie usmażyć niczyjego mózgu. Ludzie używaliby tego po prostu do logowania się i komunikowania się z uwięzionymi, ale tak się nigdy nie stało.